Инди-разработчики и композиторы раскритиковали Ubisoft за идею добавить в Watch Dogs Legion музыку от пользователей

На днях Ubisoft сообщила о договоре с компанией актёра Джозефа Гордона-Левитта HitRecord.

На днях Ubisoft сообщила о договоре с компанией актёра Джозефа Гордона-Левитта HitRecord.

 

В рамках сотрудничества Ubisoft и HitRecord пользователи смогут принять участие в создании песен для боевика в открытом мире Watch Dogs Legion. 10 оригинальных песен от пользователей появится в игре. Ubisoft обещает заплатить по 2 тысячи долларов за каждую песню. Сумма будет распределена между всеми людьми, принимавшими участие в написании песни.

 

Некоторым независимым разработчикам и композиторам такая идея не очень понравилась.

 

Своё недовольство по поводу инициативы высказали, в том числе инди-разработчик Майк Бителл (создатель Thomas Was Alone и Volume), композитор Cadence of Hyrule Дэнни Барановски, композитор Reigns: Game of Thrones Райан Айк, нарративный дизайнер Neo Cab Бруно Диас, бывший разработчик RuneScape Джеймс Свитман и отделение общественной организации Game Workers Unite из Лос-Анджелеса.

 

По мнению недовольных, Джозеф Гордон-Левитт не работает бесплатно и не получает столь небольшую плату за свой труд. При этом его компания продвигает идею о том, что фанаты помогают небедному издательству с созданием контента. Также люди обращают внимание на то, что пользователи, чьи работы не попадут в Watch Dogs Legion, не получат ничего.

 

Это «злоупотребление» трудом фанатов и «низкооплачиваемая» работа, полагают те, кто не в восторге от идеи Ubisoft и HitRecord.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.