inFamous 2: превращение супергероя в полубога

Как сообщает VG247, представитель которого пообщался с дизайнером inFamous 2 Дарреном Бриджесом (Darren Bridges) на выставке Eurogamer Expo, эта игра покажет нам превращение супергероя в полубога.

Как сообщает VG247, представитель которого пообщался с дизайнером inFamous 2 Дарреном Бриджесом (Darren Bridges) на выставке Eurogamer Expo, эта игра покажет нам превращение супергероя в полубога.

В оригинальной игре inFamous главный герой Коул прошел путь от обычного человека до супргероя, однако в сиквеле перед разработчиками стояла другая задача.

В самом начале inFamous 2 у игроков будет доступ ко всем способностям, которые были у Коула на момент окончания первой части. С ним не произошло ничего такого, что забрало бы его силы, и вам не придется зарабатывать эти умения заново. Разработчики приняли решение сделать протагониста еще более могучим персонажем.

«inFamous поведал историю становления этого персонажа, который проделал путь от нуля до супергероя, - говорит Даррен. - Однако в inFamous 2 вы уже супергерой, а местные жители знают о том, что произошло в Empire City».

«В самом начале inFamous 2 Коул сталкивается с Beast, существом куда более сильным, чем он сам. Главный герой понимает, что его сил попросту не хватает, поэтому ему приходится продолжать развиваться и наращивать свой боевой арсенал».

«inFamous 2 расскажет о том, как супергерой становится - я не знаю, что идет дальше - полубогом».

Выход inFamous 2 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.