Трилогия Splatterhouse - подарок поклонникам

Уже давно было объявлено о том, что покупатели слешера Splatterhouse получат в комплекте с игрой три части сериала времен 16-битных приставок, причем Splatterhouse 1 выйдет в нецензурированной версии с японских аркадных автоматов, а Splatterhouse 2 и Splatterhouse 3 являются портами с Sega Genesis.

Уже давно было объявлено о том, что покупатели слешера Splatterhouse получат в комплекте с игрой три части сериала времен 16-битных приставок, причем Splatterhouse 1 выйдет в нецензурированной версии с японских аркадных автоматов, а Splatterhouse 2 и Splatterhouse 3 являются портами с Sega Genesis.

Журналисты издания Ripten пообщались с продюсером игры Дэном Товаром (Dan Tovar), спросив его о том, каким образом разработчики смогли сделать игрокам такой подарок, ведь издатель вполне мог продать оригинальную трилогию Splatterhouse отдельно, цифровым путем.

«Как вам удалось сделать это, ведь вы же могли продавать их через PSN и XBLM? С точки зрения бизнеса, это было бы правильным решением, которое бы одобрили очень многие, например, Бобби Котик».

«Да, мне действительно пришлось в течение нескольких лет бороться за то, чтобы эти игры стали бесплатным дополнением, - говорит Товар. - Лично я хотел этого, чтобы отблагодарить фанатов серии, благодаря которым она продолжает оставаться популярной. Эти парни просто удивительные, долгие годы они поддерживали фан-сайты, писали нам петиции с просьбами о создании новой игры - они заслужили этот подарок».

Выход Splatterhouse ожидается 23 ноября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!