Infinity Ward злится на продюсера Call of Duty: World at War

Роб Боулинг (Rob Bowling) из Infinity Ward гневно высказался в адрес продюсера шутера Call of Duty: World at War Ноа Хеллера (Noah Heller), который посмел поставить эту игру в один ряд с четвертой частью знаменитой серии и даже выше.

Роб Боулинг (Rob Bowling) из Infinity Ward гневно высказался в адрес продюсера шутера Call of Duty: World at War Ноа Хеллера (Noah Heller), который посмел поставить эту игру в один ряд с четвертой частью знаменитой серии и даже выше.

«Вы не могли бы прекратить брать интервью у этого парня, может лучше поговорить с кем-то, кто реально занят в процессе создания игры из Treyarch? С кем-то, кто хоть имеет представление, о чем говорит. Продюсер Ноа Хеллер из Activision не относится к таким людям - он не играл в Call of Duty: World at War и даже разработчиком никогда не работал».

Причиной для столь резкого заявления послужило интервью Хеллера, в котором он сказал: «В предыдущих частях Call of Duty вам нужно было выстрелить 3-4 раза из винтовки, чтобы убить врага. Мы сделали так, что оппонента можно убить одним выстрелом, даже в тело».

Роб Боулинг так прокомментировал это: «Да что за …ты несешь?! В предыдущих частях Call of Duty бла-бла-бла. Во-первых, ты не работал ни над одной из этих игр. Во-вторых, ты совершенно заблуждаешься в своих фантазиях».


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.