Insomniac больше не планирует делать исключительно одиночные игры

Основатель и исполнительный директор компании Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) заявил, что из-за курса в направлении социальных и мультиплеерных составляющих, который взяла индустрия, его студия больше не планирует создавать игры, предназначенные исключительно для одиночного прохождения.

Основатель и исполнительный директор компании Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) заявил, что из-за курса в направлении социальных и мультиплеерных составляющих, который взяла индустрия, его студия больше не планирует создавать игры, предназначенные исключительно для одиночного прохождения.

«С этого момента я не могу представить, что  мы когда-нибудь создадим игру, предназначенную только для одиночного прохождения, - заявил он. - Индустрия изменилась. Геймеры всегда были социальными, но благодаря новым технологиям сегодня гораздо проще играть вместе. Также заметно проще для разработчиков создавать игры, в которых вы сможете играть друг с другом».

«Мы хотим поддерживать это направление во всех наших играх, потому как, в конечном итоге, на мой взгляд, зачастую играть с другом просто интересней, чем самому».

«Мы прекрасно понимаем, что огромное количество игроков заинтересовано в одиночных составляющих. Многим нравится сингплеер и мультиплеер. Мне нравятся игры для одиночного прохождения, но я также люблю и MP-игры, и, я думаю, Fuse никого не обидит и порадует поклонников и одной, и другой составляющих».

Выход Fuse ожидается в марте 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.