Wii U: дата выхода и цена в Японии

Итак, теперь у нас есть долгожданная информация, связанная с грядущим запуском новой домашней игровой консоли Nintendo Wii U. На территории Японии запуска консоли состоится 8 декабря 2012, покупателям будут доступны два бандла:

Итак, теперь у нас есть долгожданная информация, связанная с грядущим запуском новой домашней игровой консоли Nintendo Wii U. На территории Японии запуска консоли состоится 8 декабря 2012, покупателям будут доступны два бандла:

  • Basic за 26250 иен (около 337 долларов) будет включать консоль в белом цвете с 8 ГБ встроенном памяти, белый планшетный контроллер Wii U Game Pad, стилус, HDMI-кабель и АС-адаптер.
  • Premium за 31500 иен (около 404 долларов) будет включать консоль и планшетный контроллер в черном цвете, стилус, 32 ГБ памяти, HDMI-кабель, АС-адаптер, подставку для консоли, док-станцию для контроллера и годовую подписку на сервис Nintendo Network Premium.

Подписчики Nintendo Network Premium будут получать скидку в 10% на все игры, а также баллы, которые можно будет использовать для покупки контента. Стартовая игровая линейка будет озвучена чуть позже.

Что касается аксессуаров, то пользователям будут доступны Pro Controller в черном и белом вариантах, пять цветов Wii Mote и три цвета Nunchuk (конечно, подойдут и те контроллеры, которые уже есть у владельцев Wii), подставки для консоли и контроллера, док-станция для Wii U Game Pad. Планшетный контроллер можно будет приобрести отдельно за 13440 иен (около 173 доллара).

Сатору Ивата (Satoru Iwata) сообщил о том, что с консоли будет 1 ГБ системной памяти и 1 ГБ памяти, которая используется для игр. 2 ГБ общей памяти обеспечат очень плавный переход между играми и всевозможными разделами меню.

Wii U будет потреблять 75 ватт электроэнергии в рабочем состоянии и 45 в режиме power save. Габариты консоли: 46 x 172 x 268,5 мм. На игровых дисках будет размещаться до 25 ГБ данных.

Подробности о запуске консоли в США и Европе будут озвучены сегодня в ходе Nintendo Direct, которая стартует в 18:00 мск.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!