Insomniac делает новый PS3-эксклюзив с использованием mo-cap технологии MVN

Голландская компания Xsens предлагает высокоэффективно решение для создания motion capture анимации, ее технологию под названием MVN уже выбрали многие известные разработчики игр и голливудские студии для создания новых фильмов.

Голландская компания Xsens предлагает высокоэффективно решение для создания motion capture анимации, ее технологию под названием MVN уже выбрали многие известные разработчики игр и голливудские студии для создания новых фильмов.

В частности, упоминается студия Sony Pictures Imageworks, которая работала над компьютерной графикой для Spider-Man, Stuart Little, Starship Troopers и Watchmen. Сейчас студия занимается фильмами Tim Burton's Alice in Wonderland и G-Force. Однако нас больше интересует упоминание в списке компаний, использующих эту технологию, известного разработчика Insomniac Games.

«В плане гибкости и эффективности эта система не имеет себе равных, - говорит исполнительный директор Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price). - С этой технологией правила меняются - мы можем сэкономить кучу времени и денег».

Наконец, самое важное - Insomniac Games в настоящий момент трудится над секретным проектом для PS3, который будет анонсирован в этом году. По слухам, игрой занимается команда, ответственная за серию Ratchet and Clank.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.