Insomniac хочет превратить Fuse в серию

Вчера на территории Северной Америки состоялся релиз нового шутера от третьего лица Fuse, созданный для PS3 и Xbox 360 силами студии Insomniac Games. Средний балл игры не превышает 7/10, однако глава студии Тед Прайс (Ted Price) с оптимизмом смотрит в будущее.

Вчера на территории Северной Америки состоялся релиз нового шутера от третьего лица Fuse, созданный для PS3 и Xbox 360 силами студии Insomniac Games. Средний балл игры не превышает 7/10, однако глава студии Тед Прайс (Ted Price) с оптимизмом смотрит в будущее.

По его словам, «они только начали» и намереваются превратить Fuse в известную серию: «Мы уже начали работать над развитием идей, которые были заложены в Fuse. Пока я пишу эти слова, наша команда использует ключевые идеи Fuse и занимается проработкой новых прототипов. И я говорю не о дополнениях, а о совершенно новых вещах во вселенной Fuse».

«Что мне нравится в создании новых миров, права на которые принадлежат вам, так это то, что вы можете двинуться в любом направлении. Именно это мы и собираемся сделать. Следите за новостями».

А вам интересна судьба Fuse, как игры и серии? Еще один вопрос - как считаете, Electronic Arts согласится финансировать разработку сиквела или в скором времени мы увидим Insomniac Games с протянутой рукой на Kickstarter?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.