Слух: Titan MMO от Blizzard не раньше 2016-го, изменение концепции

Как сообщает VentureBeat, ссылаясь на анонимных информаторов, компания Blizzard втрое сократила численность команды разработчиков свой новой многопользовательской онлайновой игры Titan.

Как сообщает VentureBeat, ссылаясь на анонимных информаторов, компания Blizzard втрое сократила численность команды разработчиков свой новой многопользовательской онлайновой игры Titan.

По информации источника, проект в очередной раз сменил курс, а вместо 100 человек теперь им занимается коллектив из 30 разработчиков. И если раньше запуск игры ожидался в 2014 году, то теперь Titan появится на рынке не раньше 2016-го.

В заявлении, опубликованном на сайте Polygon, представитель Blizzard признает тот факт, что компания внесла серьезные изменения в игру.

«Процесс разработки наших игр всегда является крайне итерационным, наша неанонсированная MMOG не является исключением. Мы подошли к той точке, в которой необходимо было вести ряд серьезных изменений в игру, касающихся дизайна и технологий».

«Используя эту возможность, мы перераспределили ресурсы, оставив костяк разработчиков адаптировать новые технологии и работать над изменениями. Остается лишь добавить, что мы не называли никакие даты для нашей новой MMOG».


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?