Слух: Titan MMO от Blizzard не раньше 2016-го, изменение концепции

Как сообщает VentureBeat, ссылаясь на анонимных информаторов, компания Blizzard втрое сократила численность команды разработчиков свой новой многопользовательской онлайновой игры Titan.

Как сообщает VentureBeat, ссылаясь на анонимных информаторов, компания Blizzard втрое сократила численность команды разработчиков свой новой многопользовательской онлайновой игры Titan.

По информации источника, проект в очередной раз сменил курс, а вместо 100 человек теперь им занимается коллектив из 30 разработчиков. И если раньше запуск игры ожидался в 2014 году, то теперь Titan появится на рынке не раньше 2016-го.

В заявлении, опубликованном на сайте Polygon, представитель Blizzard признает тот факт, что компания внесла серьезные изменения в игру.

«Процесс разработки наших игр всегда является крайне итерационным, наша неанонсированная MMOG не является исключением. Мы подошли к той точке, в которой необходимо было вести ряд серьезных изменений в игру, касающихся дизайна и технологий».

«Используя эту возможность, мы перераспределили ресурсы, оставив костяк разработчиков адаптировать новые технологии и работать над изменениями. Остается лишь добавить, что мы не называли никакие даты для нашей новой MMOG».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?