Слух: Titan MMO от Blizzard не раньше 2016-го, изменение концепции
Как сообщает VentureBeat, ссылаясь на анонимных информаторов, компания Blizzard втрое сократила численность команды разработчиков свой новой многопользовательской онлайновой игры Titan.

Как сообщает VentureBeat, ссылаясь на анонимных информаторов, компания Blizzard втрое сократила численность команды разработчиков свой новой многопользовательской онлайновой игры Titan.
По информации источника, проект в очередной раз сменил курс, а вместо 100 человек теперь им занимается коллектив из 30 разработчиков. И если раньше запуск игры ожидался в 2014 году, то теперь Titan появится на рынке не раньше 2016-го.
В заявлении, опубликованном на сайте Polygon, представитель Blizzard признает тот факт, что компания внесла серьезные изменения в игру.
«Процесс разработки наших игр всегда является крайне итерационным, наша неанонсированная MMOG не является исключением. Мы подошли к той точке, в которой необходимо было вести ряд серьезных изменений в игру, касающихся дизайна и технологий».
«Используя эту возможность, мы перераспределили ресурсы, оставив костяк разработчиков адаптировать новые технологии и работать над изменениями. Остается лишь добавить, что мы не называли никакие даты для нашей новой MMOG».