Insomniac: поклонники сильно критиковали нас за Resistance 2

В интервью Videogamer менеджер по связям с общественностью Insomniac Games Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заявил, что поклонники сильно критиковали разработчиков после выхода Resistance 2.

В интервью Videogamer менеджер по связям с общественностью Insomniac Games Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заявил, что поклонники сильно критиковали разработчиков после выхода Resistance 2.

Напомним, игра вышла в ноябре прошлого года, набрав суммарно 87 баллов из 100, по данным Metacritic. Однако, по словам Стивенсона, игра «не удалась», если говорить о базе поклонников.

«Харкдорные поклонники первой части Resistance были несколько разочарованы сиквелом. И они постоянно выражали недовольство на различных форумах. По ощущениям, это было как если бы ваш пес набросился бы вас».

«Да, вот так мы себя и ощущали. У вас был верный пес, которого вы очень любили…до определенного момента, когда собака неожиданно кусает вас за руку. Ой, ай,..а ведь это действительно больно».

«Возможно, дело в том, что на Resistance 2 поклонники возложили слишком большие надежды. И даже итоговый балл, который был выше, чем у первой игры, не спас Resistance 2 от того, чтобы игра «не удалась», не оправдала ожидания некоторых фанатов».


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.