PES 2010 лидирует в британском чарте (19-25 октября)

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства. FIFA 10 продержалась на первой позиции ровно три недели, а сейчас она уступила лидерство своему конкуренту в лице Pro Evolution Soccer 2010, поступившему в продажу в Соединенном Королевстве на прошлой неделе.

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства. FIFA 10 продержалась на первой позиции ровно три недели, а сейчас она уступила лидерство своему конкуренту в лице Pro Evolution Soccer 2010, поступившему в продажу в Соединенном Королевстве на прошлой неделе.

Однако на прошлой неделе состоялся еще один крупный релиз - Forza Motorsport 3, который отодвинул FIFA 10 сразу на третью позицию. Что касается Pro Evolution Soccer 2010, то игра не смогла повторить успех предыдущей части, за первую неделю продавшись на 39% меньшим тиражом. Версия игры для PS3 стала самой продаваемой для данной платформы, опередив издание для Xbox 360 более чем вдвое (PS3 - 66% от общего тиража, Xbox 360 - 32%, РС - 2%).

Вышеупомянутая Forza Motorsport 3 стала самой продаваемой игрой для Xbox 360. Uncharted 2: Among Thieves опустилась на шестое место (-53% продаж) - ее опередили Mario & Sonic at the Olympic Winter Games и новичок WWE Smackdown Vs Raw 2010.

Еще одна новинка шутер с элементами ролевой игры Borderlands занял седьмую строку. Изменения остальных позиций представлены на двух картинках. Как обычно, первая картинка - суммарные продажи, вторая - по конкретным платформам.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?