IO Interactive стала независимой студией и сохранила права на франшизу Hitman

Датская студия IO Interactive больше не является внутренним подразделением компании Square Enix. Отныне это независимая студия. Что особенно важно, IO Interactive сохранила права на серию Hitman.

Датская студия IO Interactive больше не является внутренним подразделением компании Square Enix. Отныне это независимая студия. Что особенно важно, IO Interactive сохранила права на серию Hitman.

«Для нас принципиально важно сохранить права на серию Hitman. С сегодняшнего дня у нас есть полный контроль над направлением развития студии и интеллектуальной собственностью Hitman», - заявил генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak). Также он поблагодарил Square Enix за поддержку в течение долгих лет.

Что касается будущего Hitman, то IO Interactive «открыта для новых возможностей» и готова сотрудничать с другими компаниями.

«IO Interactive начинала как независимая студия и теперь возвращается к истокам с очень талантливой и преданной командой», - отметил генеральный директор.

В мае этого года компания Square Enix сообщила о желании продать IO Interactive. Вывод IO Interactive из состава Square Enix обошёлся компании примерно в 43 миллиона долларов.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?