Nintendo: Metroid является для нас важной франшизой

Как известно, компания Nintendo в ходе выставки Е3 2017 анонсировала Metroid Prime 4 для Switch и полноценный ремейк Metroid 2 под названием Metroid: Samus Returns для портативной консоли 3DS. Однако анонс Metroid Prime 4 ограничился лишь демонстрацией названия игры.

Как известно, компания Nintendo в ходе выставки Е3 2017 анонсировала Metroid Prime 4 для Switch и полноценный ремейк Metroid 2 под названием Metroid: Samus Returns для портативной консоли 3DS. Однако анонс Metroid Prime 4 ограничился лишь демонстрацией названия игры. Также стало известно, что над Metroid Prime 4 не работает студия Retro, авторы оригинальной трилогии.

Ситуацию с ранним анонсом прокомментировал глава Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime).

«Мы хотели дать понять пользователям, что Metroid является для нас важной франшизой Пока мы думаем о том, как удовлетворить желания фанатов Metroid, нам надо было предоставить им доказательства того, что на консоли в будущем появится отличная игра», - заявил глава Nintendo of America.

Реджи Фис-Эме отметил, что компания поддерживает обе свои платформы и для каждой консоли планирует выпустить игру серии Metroid. По словам президента Nintendo of America, проект Metroid: Samus Returns не показали во время презентации, поскольку в ходе Е3 пользователи больше интересуются играми для Switch. Кроме того, Реджи Фис-Эме считает, что некоторым играм нужна продолжительная демонстрация с комментариями разработчиков. К таким играм относится и Metroid: Samus Returns.

Реджи Фис-Эме прокомментировал тот факт, что Metroid: Samus Returns появится только на 3DS.

«Этих устройств [3DS] продано более 66 миллионов штук по всему миру. С нашей точки зрения, наилучшим способом вновь привлечь фанатов серии Metroid является создание игры, доступной на 66 миллионах устройствах. Потом мы выпустим новую часть Metroid на Switch, когда пользовательская база этой консоли будет значительно больше, чем сейчас», - сказал Реджи Фис-Эме.

Metroid: Samus Returns поступит в продажу 15 сентября этого года на 3DS. Точной даты выхода у Metroid Prime 4 для Switch нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!