Irdeto: 12% игроков мнопользовательских проектов используют читы

Нидерландский холдинг Irdeto, владеющий разработчиком системы защиты информации Denuvo Software, провел опрос среди почти десяти тысяч игроков шести стран мира: Китая, Германии, Японии, Южной Кореи, Великобритании и США.

Нидерландский холдинг Irdeto, владеющий разработчиком системы защиты информации Denuvo Software, провел опрос среди почти десяти тысяч игроков шести стран мира: Китая, Германии, Японии, Южной Кореи, Великобритании и США.

60% респондентов подвергались негативному влиянию на игру читерами онлайн-играх более одного раза, а 57% сами никогда не пользовались читами. 77% опрошенных, вероятно, перестанут играть, если узнают, что другие игроки используют читы. Это говорит о значительном влиянии на доходы издателя игры, если он будет неспособен обеспечить адекватную защиту своему продукту.

Исследование показало, что только 12% онлайн-геймеров не сталкивались с читерами. Те же 12% хотя бы раз пользовались запрещённым софтом и модифицировали игровые файла, а 8% читерят постоянно. 76% игроков многопользовательских проектов считают, что в играх необходима серьёзная защита от читеров.

Удивительно, но опрошенные жители Китая и Южной Кореи, согласно опросу, больше других злоупотребляют хаками и одновременно не одобряют их применение остальными.

Управляющий директор Denuvo Рейнхард Блаукович отмечает, что обман в онлайн-играх – это растущая проблема, которая негативно влияет на игроков и издателей. Директор по продажам Denuvo Эльмар Фишер говорит, что читеры влияют на снижение игрового трафика и сокращению дохода. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.