Irrational Games о BioShock: Infinite

Глава студии Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью Gamasutra заявил, что изначально игра BioShock: Infinite очень напоминала оригинальный шутер BioShock, помещенный в другой сеттинг.

Глава студии Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью Gamasutra заявил, что изначально игра BioShock: Infinite очень напоминала оригинальный шутер BioShock, помещенный в другой сеттинг.

«Долгое время игра именно так и выглядела - первый BioShock в небе», - заявил он. Однако затем разработчики осознали необходимость перемен, так как между BioShock: Infinite и BioShock было очень много общего.

«Мы поняли, что нам необходимо что-то серьезно изменить, чтобы игра обрела индивидуальность», - добавляет художественный директор Нэйт Уэллс (Nate Wells).

Тим Герритсен (Tim Gerritsen), который руководит процессом разработки, отметил, что в начале BioShock: Infinite выглядела «очень по-европейски, в ней явно чувствовался стиль модерн».

«В Irrational Games мы не можем взять за основу диздок и создать игру полностью на базе этого документа, - подытоживает Герритсен. - До сих пор у нас есть моменты, которые не утверждены на 100%».

Выход BioShock: Infinite ожидается в следующем году.

Новости Редакция К обсуждению