Источники вдохновения для разработчиков Killzone 3

В мае прошлого года управляющий директор студии Guerrilla Games Хермен Хульст (Hermen Hulst) заявил, что источниками вдохновения для разработчиков при создании Killzone 3 служат все предыдущие части серии.

В мае прошлого года управляющий директор студии Guerrilla Games Хермен Хульст (Hermen Hulst) заявил, что источниками вдохновения для разработчиков при создании Killzone 3 служат все предыдущие части серии.

В последнем интервью Official PlayStation Magazine Хульст назвал другие известные игры, которыми вдохновляются разработчики.

«Если говорить об играх, которые оказали наибольшее влияние на нас, то первой будет идти Half-Life, - заявил он. - На втором месте я бы поставил Uncharted 2».

Он отметил, что Half-Life показала, насколько интересным и разнообразным может быть шутер от первого лица, а разработчики из Naughty Dog установили новую планку качества, если говорить о персонажах и повествовании.

Напомним, поступление в продажу Killzone 3 ожидается на следующей неделе, 22 февраля 2011.

Новости Редакция К обсуждению