Итоги работы Ubisoft: увеличение продаж в Uplay, падение выручки и значимость микротранзакций
Ubisoft рассказала об итогах работы в квартале, начавшемся 1 ноября 2019 года и завершившимся 31 января 2020 года
Ubisoft рассказала об итогах работы в квартале, начавшемся 1 ноября 2019 года и завершившимся 31 января 2020 года. Выделим главное:
- Выручка за квартал составила 455,5 млн. евро. Это на 45,5 млн. евро больше, чем рассчитывала компания, но на 26% меньше, чем годом ранее. Причина падения - перенос всех крупных релизов.
- Выручка следующего квартала прогнозируется на уровне 333 млн. евро.
- Самые прибыльные платформы: PC – 27%, PS4 – 26%, Xbox One и Switch – по 15%, мобильные – 7%.
- Выручка собственного магазина Uplay увеличилась на 73%. Это 40% средств пользователей PC.
- Микротранзакции составляют 42,5% выручки.
- В Rainbow Six Siege зарегистрировано 55 млн. игроков.
- Продажи Assassin's Creed Odyssey на 50% лучше, чем у Origins. Вовлечённость игроков на 60% выше, а вырyчка нa игрoкa больше на 140%.
- Just Dance 2020 продаётся намного лучше, чем Just Dance 2019.
- Пользователи PC и консолей провели в играх компании 4,5 млрд. часов. В 2016 году – 2 млрд. часов.
- До конца марта в Google Stadia пoявятся The Crew 2 и The Division 2.
- Компания занимается улучшением качества новых проектов и совершенствует поддержку уже существующих игр.
- Ubisoft пока не готова делиться успехами или неудачами своих проектов, включая The Division 2 и Breakpoint. Подробности появятся в середине мая.