Из Cyberpunk 2077 вырезали механику передвижения по стенам

Авторы считают, что это не повлияет на свободу перемещений

Авторы считают, что это не повлияет на свободу перемещений

Если вы следите за разработкой Cyberpunk 2077, то в 48-минутной демонстрации игрового процесса могли заметить имплантат «Лезвие Богомола» (Mantis Blade), позволяющий убивать врагов и передвигаться по стенам. Журналисты портала Gamereactor играли в демоверсию и решили поинтересоваться у дизайнера уровней Макса Пирса о вертикальном прохождении игры. Но ответ их удивил:

«А, бег по стенам – это то, что мы убрали из соображений дизайна, но у вас точно будет свобода передвижения».

Это не первая механика, от которой отказались разработчики CD Projekt Red. Несколько дней назад мы узнали, что в игре не будет настройки транспортных средств, а быстрые перемещения по городу теперь осуществляются не в метро, а через туристические терминалы.

Cyberpunk 2077 выходит 19 ноября 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox One и новых консолях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.