Из игры Scum, посвящённой выживанию в обществе преступников, удалили нацистские символы

Из симулятора выживания в открытом мире Scum за авторством хорватской студии Gamepires, где работает 17 человек, удалили неподобающие изображения. Как известно, в Scum игрокам отводится роль матёрых преступников, которые пытаются выжить в непростых условиях.

Из симулятора выживания в открытом мире Scum за авторством хорватской студии Gamepires, где работает 17 человек, удалили неподобающие изображения. Как известно, в Scum игрокам отводится роль матёрых преступников, которые пытаются выжить в непростых условиях.

Покупатели комплекта Supporter Pack стоимостью 10 долларов, в частности, получили татуировку для героев с символикой, которую можно считать нацисткой. Так, на татуировке изображён железный крест с черепом и цифры 1488. Ещё на татуировке была аббревиатура A.C.A.B. (All Cops Are Bastards «Все копы - ублюдки»).

Хотя подобные изображения логично вписываются во вселенную Scum, где за власть и выживание сражаются преступники, подобные изображения вызвали недовольство у некоторых пользователей.

Вскоре татуировку изменили, и убрали с неё неподобающие символы.

«Нам стало известно о наличии символов, связанных с нео-нацизмом, в симуляторе выживания Scum. Мы выступаем против использования подобной символики и любого аналогичного контента вне зависимости от намерений авторов. Наличие такой татуировки было призвано усилить элемент реализма, связанный с демонстрацией преступного сообщества и ужасных вещей, творящихся в нём. Мы внесли изменения в контент и совместно с Gamepires сейчас полностью проверяем все ресурсы игры. Мы решительно осуждаем использование подобной символики в наших играх и согласны с тем, что её не должно было быть в проекте вне зависимости от творческой задумки или демонстрации реализма. Приносим свои глубочайшие извинения», - говорится в заявлении издательства Devolver Digital.

«Мы хотели создать атмосферу пребывания в криминальном обществе, где собраны худшие из худших. Мы хотели показать ужасных людей. После обсуждения этого вопроса и разговора с нашим издателем мы пришли к выводу, что такой контент не является необходимым, и его не должно было быть в игре. Мы приносим извинения фанатам и впредь постараемся действовать более осторожно», - отметила студия Gamepires.

Незаконченная версия Scum сейчас доступна на РС.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!