CD Projekt Red представила первые подробности изменения Гвинта

В апреле генеральный директор CD Projekt Red Марчин Ивински обратился к сообществу карточной игры Гвинт с письмом, в котором пообещал перемены в течение шести месяцев

В апреле генеральный директор CD Projekt Red Марчин Ивински обратился к сообществу карточной игры Гвинт с письмом, в котором пообещал перемены в течение шести месяцев. В новом видео разработчики показали некоторые улучшения, но не назвали конкретных сроков, когда именно изменения появятся в игре. 

Ниже перечислены основные нововведения:

  • Количество карт, которые можно заменять увеличится. Окончательное решение о количестве ещё не принято, но оно будет зависеть от лидера и силы его способности.
  • У каждой фракции будут собственные детализированные поля боя. Дизайн станет более мрачным для того, чтобы игра была больше похожа на «Ведьмак 3». 
  • Панель предпросмотра убирают и в игру добавят динамические всплывающие подсказки. 
  • Количество рядов уменьшается с трёх до двух, они будут максимально разными. 
  • Разработчики отказываются от серебряных карт, остаются лишь бронзовые и золотые.
  • Графика и звуки в игре полностью перерабатываются.

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?