CD Projekt Red представила первые подробности изменения Гвинта

В апреле генеральный директор CD Projekt Red Марчин Ивински обратился к сообществу карточной игры Гвинт с письмом, в котором пообещал перемены в течение шести месяцев

В апреле генеральный директор CD Projekt Red Марчин Ивински обратился к сообществу карточной игры Гвинт с письмом, в котором пообещал перемены в течение шести месяцев. В новом видео разработчики показали некоторые улучшения, но не назвали конкретных сроков, когда именно изменения появятся в игре. 

Ниже перечислены основные нововведения:

  • Количество карт, которые можно заменять увеличится. Окончательное решение о количестве ещё не принято, но оно будет зависеть от лидера и силы его способности.
  • У каждой фракции будут собственные детализированные поля боя. Дизайн станет более мрачным для того, чтобы игра была больше похожа на «Ведьмак 3». 
  • Панель предпросмотра убирают и в игру добавят динамические всплывающие подсказки. 
  • Количество рядов уменьшается с трёх до двух, они будут максимально разными. 
  • Разработчики отказываются от серебряных карт, остаются лишь бронзовые и золотые.
  • Графика и звуки в игре полностью перерабатываются.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.