Из Mafia II вырезали различные языки

Главный продюсер Mafia II Денби Грейс (Denby Grace) заявил, что на прохождение игры у вас уйдет не менее 15 часов. Он также рассказал о том, что в один прекрасный момент разработчики столкнулись с проблемой размещения игры на одном DVD, которая была ими решена.

Главный продюсер Mafia II Денби Грейс (Denby Grace) заявил, что на прохождение игры у вас уйдет не менее 15 часов.

Он также рассказал о том, что в один прекрасный момент разработчики столкнулись с проблемой размещения игры на одном DVD, которая была ими решена. (прим. авт.: значит и с L.A. Noire, разработчики которой также решают аналогичный вопрос, все должно быть в порядке)

«Да, у нас возникла такая проблема, однако теперь все в порядке. Подробности я сообщать не буду, так как они не сильно интересны, могут лишь сказать, что нам пришлось вырезать дополнительные языки».

«Мы делаем полную локализацию для каждого языка, что довольно непривычно для open-world игры», - заявил Грейс, не уточнив, какие же языки, помимо английского, будут представлены в игре.

«Английский поместился на диске отлично. Сценарий занимает 600 страниц, диалоги состоят из 160 тыс. слов, всего в игре более 300 говорящих персонажей. Объем просто огромен».

Выход Mafia II ожидается осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.