True Crime: первые детали и ролик с демонстрацией игрового процесса [Обновлено]

Разработчики игры True Crime из United Front Games представляют ее на этой неделе в рамках GDC 2010. По словам создателей игры, True Crime - это взрывной микс, состоящий из чистого экшена, кунг-фу, погонь и захватывающей истории.

Разработчики игры True Crime из United Front Games представляют ее на этой неделе в рамках GDC 2010. По словам создателей игры, True Crime - это взрывной микс, состоящий из чистого экшена, кунг-фу, погонь и захватывающей истории.

В представленном в данной заметке ролике запечатлена пре-альфа версия True Crime, разработка которой, впрочем, идет по графику, и United Front Games уверяет, что релиз состоится в этом году.

Разработчики уделяют огромное значение достоверности локаций, игровые уровни должны выглядеть максимально аутентично, решили они и отправились в Гонконг, где сделали 27 тыс. фотоснимков.

Город состоит из четырех больших округов. В каждом из них представлена своя архитектура, кроме того, с наступлением ночи вы увидите перед собой совершенно другой город, так что локации обещают быть очень разнообразными.

Релиз игры для PC, PS3 и Xbox 360 ожидается этой осенью.



В интервью VG247 на GDC продюсер True Crime Джефф О'Коннелл (Jeff O' Connell) заявил, что разработчики очень сосредоточены на самой игре и пока что даже не думают о возможном выпуске дополнительного контента для нее. Также он сообщил новые интересные детали.

Источниками вдохновения для авторов служат такие ленты, как «Отступники» (The Departed) и «Порок на экспорт» (Eastern Promises), главным героем является детектив под прикрытием Вей Шен (Wei Shen), который пытается проникнуть в организацию триад.

«Мы хотели, чтобы перезапуск франчайза получил более взрослый уклон, - объясняет он. - Для этого один из наших авторов долгое время пытался добиться доверия одного из бывших участников подобной преступной организации, мы хотели, чтобы все показанное в игре было максимально достоверным».

«Главный герой, который рискует своей жизнью, имеет как цель (задание), так и личные причины для внедрения в организацию триад, однако пока что мы не будем рассказывать вам об этом».

«Вей Шен зачастую будет вынужден делать вещи, с которыми он категорически не согласен. Мы делали из него человека с высокими моральными принципами, а не какого-то бандита, бегающего по городу и стреляющего в других бандитов».



И еще порция дополнительных деталей: в True Crime будет реализована система репутации, которая будет напоминать реально существующую в криминальных кругах Гонконга систему.

В игре вы будете встречать различных сюжетных персонажей с иконками над головами, которые показывают, какая репутация должна быть у вашего героя, чтобы пообщаться с этим NPC.

Соответственно, успешное выполнение заданий, а также различные трюки увеличивают репутацию, но ее можно так же и утратить, причем сделать эту куда проще.




Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!