True Crime: первые детали и ролик с демонстрацией игрового процесса [Обновлено]

Разработчики игры True Crime из United Front Games представляют ее на этой неделе в рамках GDC 2010. По словам создателей игры, True Crime - это взрывной микс, состоящий из чистого экшена, кунг-фу, погонь и захватывающей истории.

Разработчики игры True Crime из United Front Games представляют ее на этой неделе в рамках GDC 2010. По словам создателей игры, True Crime - это взрывной микс, состоящий из чистого экшена, кунг-фу, погонь и захватывающей истории.

В представленном в данной заметке ролике запечатлена пре-альфа версия True Crime, разработка которой, впрочем, идет по графику, и United Front Games уверяет, что релиз состоится в этом году.

Разработчики уделяют огромное значение достоверности локаций, игровые уровни должны выглядеть максимально аутентично, решили они и отправились в Гонконг, где сделали 27 тыс. фотоснимков.

Город состоит из четырех больших округов. В каждом из них представлена своя архитектура, кроме того, с наступлением ночи вы увидите перед собой совершенно другой город, так что локации обещают быть очень разнообразными.

Релиз игры для PC, PS3 и Xbox 360 ожидается этой осенью.



В интервью VG247 на GDC продюсер True Crime Джефф О'Коннелл (Jeff O' Connell) заявил, что разработчики очень сосредоточены на самой игре и пока что даже не думают о возможном выпуске дополнительного контента для нее. Также он сообщил новые интересные детали.

Источниками вдохновения для авторов служат такие ленты, как «Отступники» (The Departed) и «Порок на экспорт» (Eastern Promises), главным героем является детектив под прикрытием Вей Шен (Wei Shen), который пытается проникнуть в организацию триад.

«Мы хотели, чтобы перезапуск франчайза получил более взрослый уклон, - объясняет он. - Для этого один из наших авторов долгое время пытался добиться доверия одного из бывших участников подобной преступной организации, мы хотели, чтобы все показанное в игре было максимально достоверным».

«Главный герой, который рискует своей жизнью, имеет как цель (задание), так и личные причины для внедрения в организацию триад, однако пока что мы не будем рассказывать вам об этом».

«Вей Шен зачастую будет вынужден делать вещи, с которыми он категорически не согласен. Мы делали из него человека с высокими моральными принципами, а не какого-то бандита, бегающего по городу и стреляющего в других бандитов».



И еще порция дополнительных деталей: в True Crime будет реализована система репутации, которая будет напоминать реально существующую в криминальных кругах Гонконга систему.

В игре вы будете встречать различных сюжетных персонажей с иконками над головами, которые показывают, какая репутация должна быть у вашего героя, чтобы пообщаться с этим NPC.

Соответственно, успешное выполнение заданий, а также различные трюки увеличивают репутацию, но ее можно так же и утратить, причем сделать эту куда проще.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.