Из Microsoft ушёл один из ветеранов подразделения Xbox

23 октября компанию Microsoft покинул один из ветеранов Эрик Нойштедтер (Eric Neustadter). Он проработал в Microsoft 18 лет и 14 с половиной лет трудился в команде, занимавшейся Xbox.

23 октября компанию Microsoft покинул один из ветеранов Эрик Нойштедтер (Eric Neustadter). Он проработал в Microsoft 18 лет и 14 с половиной лет трудился в команде, занимавшейся Xbox. Эрик был одним из ключевых создателей сервиса Xbox Live. В своем твиттере он отметил, что это было замечательное время.


Если верить сайту majornelson.com, то самый первый Gamertag (персональный профиль пользователя в Xbox Live) принадлежал Эрику и был создан 13 августа 2002 года. В этом же году был запущен сервис Xbox Live.


За прошедшие с того момента время Xbox Live успешно развивался, получал новые возможности и привлекал новых пользователей. Согласно последнему финансовому отчёту Microsoft, общее число активных пользователей Xbox Live составляет около 39 миллионов человек. Также Microsoft сообщила, что основным показателем для Xbox станет число активных пользователей Xbox Live, а не поставки консолей.


Уход одного из «основателей» Xbox Live совпал с волной увольнений, накрывшей Microsoft. Около тысячи человек лишились своих рабочих мест. Связаны ли эти два события, Microsoft не уточняет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?