Изометрический шутер Hatred
Разработчики из Destructive Creation официально сообщили о том, что они работают над изометрическим шутером, который расскажет об Антагонисте, ненавидящем все человечество.

Разработчики из Destructive Creation официально сообщили о том, что они работают над изометрическим шутером, который расскажет об Антагонисте, ненавидящем все человечество.
Если вы еще не поняли, в Hatred вам отводится роль не героя, а злодея, который будет убивать невинных граждан, сражаться с военными, используя людей в качестве живого щита, параллельно сея хаос в Нью-Йорке и разрушая все на своем пути.
Выход Hatred на РС ожидается во втором квартале следующего года.
[off] Синхрон 13:11))[/off]
P.s. Postal в свое время обожал, может эта даст поностальгировать, лиж бы задания не скучные были .
Ну, должен же офисный планктон после тяжелого рабочего дня как-то пар выпускать. :)
Простреливаемые стены - это хорошо.
вброс засчитан.
PS Посмотрел ролик, что-то я не настолько брутален, видимо, чтобы в такое играть.
наверное это игра для тех кто хочет выпустить пар, очень много пара, а не идти с автоматом на улицу
И да, это НЕ мизантропия.
Мизантропы презирают и избегают основную человеческую массу, а не стремятся всем им "отомстить".
Подобные наклонности и желания ("все задолбали", "взять и всех убить", "показать этим ублюдкам") больше подходят людям считающим что мир вокруг был очень к ним "несправедлив" т.е. их ненависть проистекает из болезненного чувства внутренней несправедливости.
А не от того что они считаю что все люди - жалкие куски мяса копошащиеся в своих дешевых аттракционах которые они называют жизнью.
т.е. мизантроп он выше "этого стада" а не "вне" общества, у него нет потребности "ну наконец то вырваться и всем и показать."
хотя я точно знаю человека, которому понравится, ему и мэнхант - весёлое развлечение, а уж посталы, прототипы и прочая - прогулки с плюшевыми игрушками.
В Хитмене народ целые уровни выкашивает самыми извращенными способами. При том, что это не цель, а возможность. И они это называют развлечением в песочнице. Про ГТА вообще речи не идет. Из всех моих знакомых до конца ГТА проходили единицы, остальные просто косили ментов и народ на улицах. А над Симсами никто не издевался, не топил, не поджигал?
Тогда зачем предъявлять претензии игре, которая в открытую признала, что люди развлекаются геноцидом компъютерных болванчиков и готова им это дать?
Ну, если задуматься, то игра, подающая убийство как что-то веселое, приносит больше вреда, чем игра, в которой убийства все же отвратительны, хоть и есть целью игры. Получается, что шутка, треш оправдывает насилие?
ЗЫ. Извини, минусанул нечаянно. Не хотел.
смело для нынешнего времени.
исправил)
Это только в фантазиях борцов за то что насилие в играх бла-бла-бла.
Да, в ГТА у меня была основная развлекуха - бегать, убивать всех, угонять машины, делать пируэты в воздухе с трамплинов, зарабатывать звёздочки. Это - весело. Там нет страданий, мольбы о пощаде, зверского убийства и маньяка, за которого ты играешь, мне намного противней было играть за ублюдка-Кратоса, а уж в конце 3 части, когда [sp]он начал творить добро налево-направо, девушку спасти решил, людям надежду дать, я понял точно что у ГГ с головой полные не лады, ему бы в больничку, Алиса от МакГи - милый симпатичный ребёнок и вполне здоровый, в отличие от полностью неадекватного спартанца, потерявшего рассудок.[/sp]
Так вот, когда показано на экране упоение убийством невинных - да, мне это противно. Не надо разговоров о морали, в игре есть враг - его надо убить, это болванчик, простой болванчик и всё, хоть сотню их снеси, хоть две. Насчёт этой игры я пока не знаю, попробовать я её попробую. Мне не доставляет удовольствие стенание и крики жертв, тут такое впечатление что этим надо наслаждаться. Я имею ввиду эти крупные планы. Про то, что приносит больше вреда вспомнил недавнюю историю об отце, который, застав детей за Колдой, отправил их в одну из ближневосточных стран на "экскурсию" - трупы показать, боль, реальные страдания. То, что по ту сторону экрана - по ту сторону и я уже давно говорю что натурализм в играх далеко не везде нужен, а здесь эти приближния довольно натуральны. Hotline Miami тот же взять - да отличная игра, мочить гадов, оставляя кровавые ошмётки. А тут... посмотрим. Мне нравятся больные на голову игры, но по-моему для меня это перебор.
да. Убивать похожих на детей монстров в Drakengard и Drakengard 3 - пожалуйста. Возможность убийства детей в Фоллауте - да почему бы и нет? Это точно так же, как возможность отыгрыша лютика-цветочка в играх биовэйр. Вот вам возможности, хотите - пользуйтесь, не хотите, да никто насильно вас не заставляет.
вот я о том же.
просто и там и там убийства и чувак, слетевший с катушек. Конечно их будут сравнивать, но совершенно разная подача, которая всё в корне меняет.
А так игра веселая намечается. Постараются запретить в ряде стран, определенно. Но это только сделает им рекламу.
очканули, очкарики?
ыыы)))
в германии ребята в игру вряд ли поиграют, ага)))
может и к лучшему)
[sp]http://m.youtube.com/watch?v=PbcctWbC8Q0[/sp]
Бгг..
То что в некотором боевике можно убивать террористов пачками, еще не означает что можно теперь делать симулятор геноцида / крематория для новорожденных живых детей не той расы / имения гусей / имения мертвых гусей. и т.д.
Печально что вы не наблюдаете здесь разницы.
Ясно что все это типа вымысел, но совсем то берега терять тоже не стоит.
И про постал не надо "ля-ля" здесь. В постале былая чистой воды сатира и игру реально было пройти без единого выстрела, мы еще в школе давным-давно её так пробовали для хардкора пройти.
А про моральную часть... хз колхоз же он это.. доброволен. В целом, в целом, наверное перебор... это я уже с позиции отца видимо рассуждаю, но я твёрдо уверен, что такая игра вреднее для детской психики чем был-бы тот же фаллаут )) про ГТА сказать затрудняюсь, но и она поспокойнее имхо ))
Просто... жестокость жестокости рознь, вспомните на каких фильмах мы росли.. ну часть из нас, мы росли в золотую эпоху боевиков... там народ сотнями убивали реально... и чё? и ничё... потому что, ну.. не было в них какого-то фантастического зла и жестокости натуральной, они скорее как сказка про рыцарей были... далековаты от настоящей жизни и это было мне даже в 7 лет ясно. А тут... попахивает обычным психопатом, таких и на улице найти не сложно, просто у них проблемы с доступом к оружию ))
и ведь так и есть.... как забавно проходит грань нашего восприятия всё-таки.
По мне так если кто хочет такие игры делать - пусть делают. Хотят покупать и играть - пожалуйста.
Только вне рейтингов, рекламных кампаний и с тремя большими красными иксами на коробке.
Я вообще не ханжа и не верю, что этот ролик может подтолкнуть здорового человека к подобным подвигам.
Наоборот, это может испугать какую-нибудь излишне впечатлительную натуру. Слишком хорошо дизайнеры поработали для "просто трэша". Слишком сильная эстетика.
Как героический фильм про фашистов на серьезных щах.
например Manhunt Был очень крутой игрой.
двойные стандарты
а людей в фаркрае ты не убиваешь? Хищники на тебя сами нападают, а слоны- никто их убивать не заставляет, открою тайну - в жизни ты можешь отстреливать дворовых собак и травить кошек. Ты пошёл и начал это делать? нет, у тебя просто есть такая возможность. Как и начать убивать налево-направо при наличии ствола и отсутствии ума.
да вы там совсем ошалели? Тогда может и выпуски новостей запретить?
Запретим?
Да, только это хардкорщики задротили, остальные выносили всех. И кот с автоматом в жопе вообще самым популярным был.
А никто и не говорит, что это игра для детей. Но ведь снимают жестокие фильмы, где смакуют всякое насилие. И никто не говорит, что это плохо. Всякие человеческие многоножки прекрасно себя чувствуют.
В Постал отрубленной головой в футбол играли. Это нормально, потому что подалось под комическим соусом? Опять же, если жертва не молит о пощаде - херач налево и направо?
Видите как в постале весело убивать людей? Это юмор, все нормально, убивайте дальше, это же весело!
Видите как в Хейтреде люди страдают? Давайте убивайте дальше, это же весело? Не весело? Не пойдете убивать? Ну ок.
И какая игра хуже?
Да вроткампот, это же игра, а не жизнь, на кой ляд сравнивать хер с пальцем? Если ты проходишь Хитмен или ГТА по правилах - я рад за тебя. Но 80% игроков просто развлекают себя, устраивая геноцид. тут это развлечение вынесено сразу как цель игры. И как всех перекосило? Я не такой, я не псих...
А я псих. В игре я псих. И я буду убивать, рвать и пускать кровь. Ты не можешь унизить, оскорбить или причинить боль нпц. Как можно применять мораль к тому, что не имеет фактора воздействия - живого человека? Поэтому почему в игре должны быть моральные рамки? Или может мы сейчас обсудим, есть ли у нпц чувства?
А манекены, которых используют для разных испытаний? Они за что страдают? Может устроим кампанию по спасению манекенов от злых людей?
Нужно отделять простые вещи.
просто плюс)
А никто и не говорит, что это игра для детей. Но ведь снимают жестокие фильмы, где смакуют всякое насилие. И никто не говорит, что это плохо. Всякие человеческие многоножки прекрасно себя чувствуют.
Я про то, что к детям она попадёт. Гта тоже не для детей, кого это останавливало когда? У нас проблемы с сортировкой контента доя малолетних, это не их вина, но сути дела не меняет. И игрушка с таким видеорядом реально может покоробить психику имхо.
Единственное, что оправдывает Постал 2 - пародия на общество, как отдельные социальные явления реально достали людей. Но все равно, посыл сжигать очередь, потому что она достала - далеко не ангельский.
Ведь и в Колде было подобное с расстрелом граждан. И все орали что вырезать такое - цензура. А ведь делали мы это не просто так, как герой Хейтред, сам расстрелял - сам виноват. А еще чтобы подставить других, начать войну. Разве это не омерзительнее?
Претензия к разработчикам будет лишь в одном случае - если действия героя не осудят и я как герой не закончу жизнь в выгребной яме. Кусками.
Да какая разница, если я все равно занимаюсь этим в игре? Эту цель - развлечь себя массовыми убийствами - ставят 80% игроков в каждой песочнице. Почему самим себе ставить такую цель можно можно и никто это не осуждает и не считает меня психом, а если по сюжету - то уже нельзя?
я зря расписывал, ты не понял о чём речь. Хуже, лучше - по каким параметрам? Типа поиграв в Постал ты пойдшь всех убивать, а поиграв в Хейтред ты поймёшь как это плохо и... и что - не станешь никого убивать и прекратишь играть? В чём соль, я играю в игры для развлечения, как и большинство, есть киберспортсмены и задроты. А вот последователей Кашписровского, программирующих своё поведение играми, не встречал.
что за бред сивой кобылы? то моё сообщение вообще не про это было. Ты смотри что тебе отвечают, потому что там всё это есть.
Хитмэн - это точечные отточенные спланированные удары, мастерство меча и кинжала, искусство, устраивать там бойню всё равно что бодяжить хороший коньяк колой, ну да не суть. Про ГТА я писал уже не раз, помимо сообщения выше, для меня, как и для многих это так - покататься, пострелять, поудирать от ментов, покрошить население. Ну я попросту особо не понимаю что там ещё делать.
Какая ещё боль нпс? какие нафиг манекены? хватит нести какой-то бред на своей волне. Мне самому неприятно то, что происходит на экране, вот и всё.
Thrill Kill я нормально воспринимаю, в Ninja Gaiden я не вижу жестокости, фаталити в МК - круто, в фаркрае убийство слонов и другой живности воспринимается нормально. Убийство это убийство, здесь же и в God of War такое впечатление что это дейтсво на экране должно вызывать оргазм, Катарсис, как высшая точка в музыкальной композиции, наслаждение и упоение процессом, как работа ножом по лицу жертвы безумным мастером - шедевр, что-то практически недостижимое.
С чего ты вообще на всех накинулся, как с цепи сорвался? Ну не нравится людям это, мне симс не нравятся и много ещё чего - дальше что?
Какие ещё запреты, запреты для ханжей и моралфагнутых. Есть такая игра и есть, я даже её попробую, а если б она мне была безынтересна - сколько там частей у колды? я, например, не в курсе, она вроде где-то и есть, но мне безразлична.
Чувак, поверь, эти самые слова я говорю очень многим своим друзьям. Убеждаю, что большая половина фишек игры проходит мимо них. И жостко фейспалмлю, когда мне отвечают, та ну нах, я лучше возьму автомат и всех перестреляю. Я люблю стрелять, а твои эти заморочки не для меня. Но не в этом суть.
Просто вы сейчас рассуждаете эмоциями. Я же вам пытаюсь показать, что на самом деле оправдываемые вами вещи - еще хуже, если разобраться по сути. Просто их отвратительность не лежит на поверхности, как выстрел в лицо.
1. Игра, где убийство подается с юмором, хуже игры, где убийство подается отвратительно, как оно есть. Потому что первая игра притупляет чувство ужаса от содеянного.
2. Насчет самоцели. Просто сядь и спокойно грамотно подумай: что страшнее, если я совершаю убийство по сюжету (КоД, Хейтред), или если я устраиваю геноцид просто потому, что захотел приколоться? Хотя игра не заставляет меня этого делать! Разве второй вариант не страшнее, если задуматься? Если убийство цель игры - оно хоть как-то может быть оправдано. А развлечения с вырезанием уровня в Хитмене - да я же псих, раз придумал себе такое!
Мы осуждаем то, что популярно осуждать, и оправдываем страшные вещи, не задумываясь над их сутью. Вот и вся мораль :)
Если разбираться по сути и:
1) принять тот факт, что человек из игр то-то для себя выносит - ты прав. Показанное омерзительное убийство заставит его задуматься. В то время как весёлые ненаказумые убийства приносят фан и человек понимает что как бы - "да что особенного в убийстве человека? так - пустяк";
2) принять тот факт что за игрой я всё равно наблюдаю как сторонний зритель, или скорее режиссёр и то, что я там увижу или сделаю не повлияет на меня по эту сторону экрана. Я попросту могу иногда так выпускать пар, ну или вот так я привык играть в игры. Но это просто игры и ничего более.
так, а вот теперь мы говорим об одном и том же.
здесь действительно было много текста, но он был удалён, так как не был оформлен в оконченную мысль. Возможно ты прав. Я давно не играл в Постал, как и в ГТА. Фаталити и кровища в МК это весело под дружное улюлюканье друзей, я уже давно предпочитаю другие файтинги. Спек Опс ещё не пройден, но я по демке понял что игра - тяжеляк и война там показана под верным углом. То есть да - раньше мне это было весело, сейчас - не знаю, не тянет и не вставляет.
унижением соперника, эдакой издёвкой и глумлением, coup de grace. А так - это настолько показушный брутал что всерьёз его воспринимать сложно. В самом фаталити - ты прав, не больше смысла, чем в добиваниях в ГоВе. А вот бруталити они зря убрали - там и было важно и знание комбинации и тайминг, любил я в 3МК такую проверку ловкости пальцев.
Вот видишь. А почему в МК фаталити это круто? Разве настолько показушные увечия в МК - не тот самый оргазм должны вызывать? просто к Морталу ты привык, уверен что с ДЕТСТВА, поэтому и не воспринимаешь его всерьез.
А вот тут я согласен.
Но разве не может покоробить психику тот же Сайлент Хилл?
ну и по большому счёту рейтинг adult only вроде никто пока не отменял
Да я вообще не понимаю, почему Менхант считают жестоким, там чувак свою жизнь защищал, как никак. А увечья в МК покруче будут.
В приципе, я понимаю претензии де_фак_то и Злобного. Они выходят с позиции, что дома каждый дро..т как хочет, поэтому мои личные геноциды в Хитмене - это мои проблемы, а делать геноцид целью игры для всех - некомильфо. Но если тебя воротит от такой игры, то ты не играешь в нее, а людей, которые уже забавляются массовыми убийствами нпц или прокачивают ренегата в разных рпг такая игра сильно не удивит.
Тем более что
Ну вот и в этой игре кто-то сможет выпустить пар. Это же просто игра ))
Да, в игре основная цель - убийство гражданских. Да, в неё будет играть много людей. В чём проблема. Вас сам факт наличия этой игры во Вселенной возмущает? Почему? Какое вам дело до людей, которые в неё поиграют? Вас лично это каким образом затрагивает?
По игре скажу - выглядит очень круто, но жаль, что изометрия. Лучше бы была с видом от 3-го лица - так было бы ещё круче, реалистичнее и скандальнее. И ещё бы детей добавить, как окончательный плевок в рожу лицемерам-моралистам.
А в виде изометрии всё равно выглядит карикатурно и игрушечно, как Постал, несмотря на более мрачную стилистику. Главное, чтоб геймплей интересным сделали, и чтоб игра не выезжала только на своей "фишке".
я в гта играл только в вайс сити и во вторую часть. В любом случае там всё карикатурно и далеко от здешенего.
Лолчто? Ты вообще в ГТА играл? Там всё как раз очень реалистично. Персонажи на улице кричат от боли, пытаются от тебя убежать, просят не убивать их, под ними разливаются лужи крови, за ними приезжает скорая. А благодаря анимационному движку Euphoria их падения и движения выглядят очень реалистично.
Про кричащих про запрет я не говорил. А вот негодующих предостаточно. А уж что творится в комментах под роликом на Ютубе...
Пффф, понятное дело. Ты хотя бы в GTA-IV поиграй, и тогда сравним.
Ты отстал от жизни!
Видимо, я отношусь к этим оставшимся 20% (откуда вообще такая цифра "80%" взялась?). Если в процессе автопогони или перестрелки случайно убиваю мирных жителей, я их конечно не оплакиваю, но вот чтоб планомерно заниматься этим всю игру!? O_O Если это надо по сюжету (разумеется, не по такому как в сабже) чтоб, допустим, получить плохую концовку (как в том же Infamous), приходится заниматься, но делаю это без особого удовольствия.
Вот только с GoW сабжевую поделку не надо равнять.
Может стоит сменить круг общения? :-/
Так понимает разве что малолетний д...б либо клинический идиот.
а теперь почему-то нет...
что-то изменилось, причем как-то неуловимо для меня.
я сравниваю персонажей, что здесь, что в GoW оба - больные ублюдки.
как раз малолетний разницы и не увидит меж сабжем и тем же посталом. Это кратко и утрировано сказано, передать суть, не более.
Потому что такой вопрос может задать только ребёнок, который не видит никакой разницы.
Разница в том, что ваши комплексы и гнилая на поверку мораль не дают вам просто взять и закрыть html-страницу с новостью об игре.
моралист, в плане руководства моральными принципами - да. В играх отыгрываю также злодеев, но от маньяков, упивающихся мучениями как-то противно становится.
Все эти игры с чрезмерным насилием - в основном для детей и подростков, для них это весело и круто. Я не сомневаюсь что лет 7 и более назад, я бы наверняка получил кайф от этой игры.
Кратос хотя бы внятно мотивированный больной ублюдок. И убивает он не мирных жителей, а таких же больных ублюдков и прочую срань.
а разве это не так? Крестовый походы были угодны богу. США бомбит только во имя демократии. А на территории постсоветского пространства полицейские и чиновники только и боятся с преступностью и коррупцией.
Зачем же тирада ваших комментариев? Отговорить играть? Доказать себе что-то? Ради высшей справедливости?
Очень бы хотелось узнать
Ну как....еду я значит по шоссе Тревором, вижу на обочине двух голых мужиков и бабу на земле, подхожу дык они её насиловать собирались, у мужиков вроде даже генеталии прорисованы.
Ну я тоже пытаюсь вжиться в игру. Вести себя так, как вел бы я, будь этим персонажем. И вырезать всех гражданских в мои планы не входит.
Но когда игра уже пройдена, чем-то ведь надо заняться. Вот тогда в толпу на танцполе летит граната, горничная, мешающая пройти, будет убита всеми возможными способами, а все проезжающие мимо машины будут расстреляны из гранатомета. Тогда уже нет вживления в персонажа, мы просто развлекаемся над цифровыми болванчиками. В чем проблема?
Разве в детстве мы не расставляли солдатиков в ряд и не стреляли по ним? Но никто же не назовет ребенка из-за этого психом, правда? Но ведь суть аналогичная.
Потому что это игра, выдуманный мир )) Не стоит на нее переносить принципы из жизни. В игре мы уничтожаем планеты и захватываем цивилизации )) А в жизни не каждый сможет убить даже для защиты своей жизни.