Изометрический шутер Hatred

Разработчики из Destructive Creation официально сообщили о том, что они работают над изометрическим шутером, который расскажет об Антагонисте, ненавидящем все человечество.

Разработчики из Destructive Creation официально сообщили о том, что они работают над изометрическим шутером, который расскажет об Антагонисте, ненавидящем все человечество.

Если вы еще не поняли, в Hatred вам отводится роль не героя, а злодея, который будет убивать невинных граждан, сражаться с военными, используя людей в качестве живого щита, параллельно сея хаос в Нью-Йорке и разрушая все на своем пути.

Выход Hatred на РС ожидается во втором квартале следующего года.


Отмена
  • < p>Ремейк Постала )

  •  2014-10-17 13:11:43 (обновлено 2014-10-17 13:12:27)
    0
    < p>Postal 1,5

    [off] Синхрон 13:11))[/off]

  • < p>Не понимаю такие игры...

  •  2014-10-17 13:20:03 (обновлено 2014-10-17 13:23:19)
    0
    < p>Игра для истинных мизантропов, закрыться дома и тихо себе убивай ненавистных людишек)

    P.s. Postal в свое время обожал, может эта даст поностальгировать, лиж бы задания не скучные были .

  • < p>
    Не понимаю такие игры...

    Ну, должен же офисный планктон после тяжелого рабочего дня как-то пар выпускать. :)

    Простреливаемые стены - это хорошо.

  • < p>

    вброс засчитан. 

    PS Посмотрел ролик, что-то я не настолько брутален, видимо, чтобы в такое играть.

  • < p>Прям Darkness какой-то, только в изометрии.

  • < p>жесть натуральная. даже стресс так снимать и то жестоко слишком...

    наверное это игра для тех кто хочет выпустить пар, очень много пара, а не идти с автоматом на улицу

  • < p>С одной стороны довольно забавно, но с другой, натурально ведь отдает проблемами с психикой и мировосприятием.

    И да, это НЕ мизантропия.

    Мизантропы презирают и избегают основную человеческую массу, а не стремятся всем им "отомстить".

    Подобные наклонности и желания ("все задолбали", "взять и всех убить", "показать этим ублюдкам") больше подходят людям считающим что мир вокруг был очень к ним "несправедлив" т.е. их ненависть проистекает из болезненного чувства внутренней несправедливости.

    А не от того что они считаю что все люди - жалкие куски мяса копошащиеся в своих дешевых аттракционах которые они называют жизнью.

    т.е. мизантроп он выше "этого стада" а не "вне" общества, у него нет потребности "ну наконец то вырваться и всем и показать."

  • < p>Фу, на такое говно даже смотреть противно...

  • < p>Симулятор Брейвика?

  •  2014-10-17 15:23:46 (обновлено 2014-10-17 15:26:57)
    0
    < p>Постал был безбашенно весел, тут натуральный жестяк, смесь постала и мэнханта. Даже не знаю, наверное, для меня это слишком.

    хотя я точно знаю человека, которому понравится, ему и мэнхант - весёлое развлечение, а уж посталы, прототипы и прочая - прогулки с плюшевыми игрушками.

  •  2014-10-17 15:36:13 (обновлено 2014-10-17 15:40:33)
    16
    < p>Значит если нельзя убивать детей, то фоллаут уже не торт, а сейчас все начинают моралфагов врубать?

    В Хитмене народ целые уровни выкашивает самыми извращенными способами. При том, что это не цель, а возможность. И они это называют развлечением в песочнице. Про ГТА вообще речи не идет. Из всех моих знакомых до конца ГТА проходили единицы, остальные просто косили ментов и народ на улицах. А над Симсами никто не издевался, не топил, не поджигал?

    Тогда зачем предъявлять претензии игре, которая в открытую признала, что люди развлекаются геноцидом компъютерных болванчиков и готова им это дать?

    Постал был безбашенно весел, тут натуральный жестяк

    Ну, если задуматься, то игра, подающая убийство как что-то веселое, приносит больше вреда, чем игра, в которой убийства все же отвратительны, хоть и есть целью игры. Получается, что шутка, треш оправдывает насилие?

    ЗЫ. Извини, минусанул нечаянно. Не хотел.

  • < p>Круть. Оригинальная идея и при этом не инди. Где предзаказать?

  •  2014-10-17 16:02:53 (обновлено 2014-10-17 16:04:25)
    1
    < p>я уже забыл, что такое бывает...

    смело для нынешнего времени.

    ЗЫ. Извини, минусанул нечаянно. Не хотел.

    исправил)

  • < p>Причём тут упоминаемый многими Постал? В Постале насилие в высшей степени карикатурное, а это же просто жесткач для латентных психопатов.

  • 3
    < p>
    Ну, если задуматься, то игра, подающая убийство как что-то веселое, приносит больше вреда, чем игра, в которой убийства все же отвратительны, хоть и есть целью игры. Получается, что шутка, треш оправдывает насилие?

    Это только в фантазиях борцов за то что насилие в играх бла-бла-бла.

    Да, в ГТА у меня была основная развлекуха - бегать, убивать всех, угонять машины, делать пируэты в воздухе с трамплинов, зарабатывать звёздочки. Это - весело. Там нет страданий, мольбы о пощаде, зверского убийства и маньяка, за которого ты играешь, мне намного противней было играть за ублюдка-Кратоса, а уж в конце 3 части, когда [sp]он начал творить добро налево-направо, девушку спасти решил, людям надежду дать, я понял точно что у ГГ с головой полные не лады, ему бы в больничку, Алиса от МакГи - милый симпатичный ребёнок и вполне здоровый, в отличие от полностью неадекватного спартанца, потерявшего рассудок.[/sp]

    Так вот, когда показано на экране упоение убийством невинных - да, мне это противно. Не надо разговоров о морали, в игре есть враг - его надо убить, это болванчик, простой болванчик и всё, хоть сотню их снеси, хоть две. Насчёт этой игры я пока не знаю, попробовать я её попробую. Мне не доставляет удовольствие стенание и крики жертв, тут такое впечатление что этим надо наслаждаться. Я имею ввиду эти крупные планы. Про то, что приносит больше вреда вспомнил недавнюю историю об отце, который, застав детей за Колдой, отправил их в одну из ближневосточных стран на "экскурсию" - трупы показать, боль, реальные страдания. То, что по ту сторону экрана - по ту сторону и я уже давно говорю что натурализм в играх далеко не везде нужен, а здесь эти приближния довольно натуральны. Hotline Miami тот же взять - да отличная игра, мочить гадов, оставляя кровавые ошмётки. А тут... посмотрим. Мне нравятся больные на голову игры, но по-моему для меня это перебор.

    Значит если нельзя убивать детей, то фоллаут уже не торт, а сейчас все начинают моралфагов врубать?

    да. Убивать похожих на детей монстров в Drakengard и Drakengard 3 - пожалуйста. Возможность убийства детей в Фоллауте - да почему бы и нет? Это точно так же, как возможность отыгрыша лютика-цветочка в играх биовэйр. Вот вам возможности, хотите - пользуйтесь, не хотите, да никто насильно вас не заставляет.

    вот я о том же.

    просто и там и там убийства и чувак, слетевший с катушек. Конечно их будут сравнивать, но совершенно разная подача, которая всё в корне меняет.

  • T
     2014-10-17 16:21:17 (обновлено 2022-04-26 13:56:22)
    1
    < p>Эпики уже открестились

    А так игра веселая намечается. Постараются запретить в ряде стран, определенно. Но это только сделает им рекламу.

  • < p>Удивлен реакцией, думал современные масмедиа уже продавили уровень неприятия и отвращения на дальний край... Радует, что ошибался.

  • < p>
    Эпики уже открестились

    очканули, очкарики?

    ыыы)))

    Постараются запретить в ряде стран

    в германии ребята в игру вряд ли поиграют, ага)))

  • < p>

    может и к лучшему)

    [sp]http://m.youtube.com/watch?v=PbcctWbC8Q0[/sp]

  • < p>
    Про ГТА вообще речи не идет.
    Здрасссьте, тут же гомерчиком целая парадигма была выведена: хорошо, что гта5 задержали на пк, потому что симулятор гопника нафиг не нужен интеллигенции.

  • < p>в конце концов это окажется пиаром, а все люди в игре какими нибудь одержимыми демонами.

  • < p>Мл%, сколько на геймтеке слюнявых моралистов-то... Пц, как в калофдутии нормально нарисованных людей миллионами убивать - так это норм, а тут прям обкакались. Лицемеры, лучи поноса на вас.

    Бгг..

  •  2014-10-17 18:46:24 (обновлено 2014-10-17 18:47:25)
    0
    < p>
    Мл%, сколько на геймтеке слюнявых моралистов-то... Пц, как в калофдутии нормально нарисованных людей миллионами убивать - так это норм, а тут прям обкакались. Лицемеры, лучи поноса на вас.

    То что в некотором боевике можно убивать террористов пачками, еще не означает что можно теперь делать симулятор геноцида / крематория для новорожденных живых детей не той расы / имения гусей / имения мертвых гусей. и т.д.

    Печально что вы не наблюдаете здесь разницы.

    Ясно что все это типа вымысел, но совсем то берега терять тоже не стоит.

  • < p> Согласен с тобой. Одно дело, когда это хоть каким-то боком сюжетно обосновано (и то не всегда), да и убиваешь ты всяких чудовищ, либо террористов, либо вооруженных людей, которые вполне способны оказать тебе сопротивление, в конце концов сражаешься с вооруженными людьми, обученными этом, а другое дело, когда ты просто играешь и выносишь толпу обычных мирных граждан, которые, судя по видео, даже сопротивления не оказывают - это уже совсем другое дело. Мораль моралью, но бл**ь думать ведь надо какую игру делать, тем более делают они всё то с серьезным лицом.

    И про постал не надо "ля-ля" здесь. В постале былая чистой воды сатира и игру реально было пройти без единого выстрела, мы еще в школе давным-давно её так пробовали для хардкора пройти.

  • < p>Здоровский троллинг всяких моралфагов.

  • Z
     2014-10-17 19:59:12 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    1
    < p>Слишком много паники, комрады.. игры то еще нет... и не факт что будет, если они продолжат показывать такие ролики )))) мне вот интересно, теперь будет понаблюдать за етм, как проект будет развиваться.

    А про моральную часть... хз колхоз же он это.. доброволен. В целом, в целом, наверное перебор...  это я уже с позиции отца видимо рассуждаю, но я твёрдо уверен, что такая игра вреднее для детской психики чем был-бы тот же фаллаут )) про ГТА сказать затрудняюсь, но и она поспокойнее имхо ))

    Просто... жестокость жестокости рознь, вспомните на каких фильмах мы росли.. ну часть из нас, мы росли в золотую эпоху боевиков... там народ сотнями убивали реально... и чё? и ничё... потому что, ну.. не было в них какого-то фантастического зла и жестокости натуральной, они скорее как сказка про рыцарей были... далековаты от настоящей жизни и это было мне даже в 7 лет ясно. А тут... попахивает обычным психопатом, таких и на улице найти не сложно, просто у них проблемы с доступом к оружию ))

  • Z
     2014-10-17 20:05:56 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>
    Hotline Miami тот же взять - да отличная игра, мочить гадов, оставляя кровавые ошмётки.

    и ведь так и есть.... как забавно проходит грань нашего восприятия всё-таки. 

  • < p>Ппц ролик...

    По мне так если кто хочет такие игры делать - пусть делают. Хотят покупать и играть - пожалуйста.

    Только вне рейтингов, рекламных кампаний и с тремя большими красными иксами на коробке.

    Я вообще не ханжа и не верю, что этот ролик может подтолкнуть здорового человека к подобным подвигам.

    Наоборот, это может испугать какую-нибудь излишне впечатлительную натуру. Слишком хорошо дизайнеры поработали для "просто трэша". Слишком сильная эстетика. 

    Как героический фильм про фашистов на серьезных щах.

  • e
     2014-10-17 20:30:19 (обновлено 2014-10-17 20:32:01)
    0
    < p>убивать слонов и тигров в far cry норм а людей нельзя  убивать в играх?

    например Manhunt Был очень крутой игрой.

    двойные стандарты

  • -1
    < p>

    а людей в фаркрае ты не убиваешь? Хищники на тебя сами нападают, а слоны- никто их убивать не заставляет, открою тайну - в жизни ты можешь отстреливать дворовых собак и травить кошек. Ты пошёл и начал это делать? нет, у тебя просто есть такая возможность. Как и начать убивать налево-направо при наличии ствола и отсутствии ума.

  • < p>
    Только вне рейтингов, рекламных кампаний и с тремя большими красными иксами на коробке.

    да вы там совсем ошалели? Тогда может и выпуски новостей запретить?

  • < p> Ни про какой запрет никто не говорит. Но и пиарить этот проект на общих основаниях - довольно нагло. Представим крупную выставку, пресс-конференцию, куча народа в зале - и там на большом экране идет вот это. Ну, не тронулся ли весь мир умом при таком раскладе? Эпики, не дураки и отнюдь не поборники морали – и и даже они открестились от этой порно-игры.

    Да я вообще не понимаю, почему Менхант считают жестоким
    А разработчики так старались...

  •  2014-10-17 21:47:02 (обновлено 2014-10-17 21:57:11)
    7
    < p>
    а другое дело, когда ты просто играешь и выносишь толпу обычных мирных граждан

    Запретим?

    В постале былая чистой воды сатира и игру реально было пройти без единого выстрела

    Да, только это хардкорщики задротили, остальные выносили всех. И кот с автоматом в жопе вообще самым популярным был.

    уверен, что такая игра вреднее для детской психики

    А никто и не говорит, что это игра для детей. Но ведь снимают жестокие фильмы, где смакуют всякое насилие. И никто не говорит, что это плохо. Всякие человеческие многоножки прекрасно себя чувствуют.

    когда показано на экране упоение убийством невинных

    В Постал отрубленной головой в футбол играли. Это нормально, потому что подалось под комическим соусом? Опять же, если жертва не молит о пощаде - херач налево и направо?

    совершенно разная подача, которая всё в корне меняет

    Видите как в постале весело убивать людей? Это юмор, все нормально, убивайте дальше, это же весело!

    Видите как в Хейтреде люди страдают? Давайте убивайте дальше, это же весело? Не весело? Не пойдете убивать? Ну ок.

    И какая игра хуже?

    в жизни ты можешь отстреливать дворовых собак

    Да вроткампот, это же игра, а не жизнь, на кой ляд сравнивать хер с пальцем? Если ты проходишь Хитмен или ГТА по правилах - я рад за тебя. Но 80% игроков просто развлекают себя, устраивая геноцид. тут это развлечение вынесено сразу как цель игры. И как всех перекосило? Я не такой, я не псих...

    А я псих. В игре я псих. И я буду убивать, рвать и пускать кровь. Ты не можешь унизить, оскорбить или причинить боль нпц. Как можно применять мораль к тому, что не имеет фактора воздействия - живого человека? Поэтому почему в игре должны быть моральные рамки? Или может мы сейчас обсудим, есть ли у нпц чувства?

    А манекены, которых используют для разных испытаний? Они за что страдают? Может устроим кампанию по спасению манекенов от злых людей?

  • < p> Ты просто вырываешь из контекста фразы, на которые тебе проще отвечать. Ты показал хитмана, но ведь целью этой игры не ставилось планомерное уничтожение гражданских. Да, ты можешь их убить (что ты и показал на картинке), но это не ставится целью игры. А тут же цель игры - просто расстрел обычных гражданских, причем еще и монолог главного героя дает понять, что играем за социопата со склонностями к маниакальным пристрастиям в убийстве людей. 

    Нужно отделять простые вещи.

  • Z
     2014-10-17 23:05:24 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>

    А никто и не говорит, что это игра для детей. Но ведь снимают жестокие фильмы, где смакуют всякое насилие. И никто не говорит, что это плохо. Всякие человеческие многоножки прекрасно себя чувствуют.

    Я про то, что к детям она попадёт. Гта тоже не для детей, кого это останавливало когда? У нас проблемы с сортировкой контента доя малолетних, это не их вина, но сути дела не меняет. И игрушка с таким видеорядом реально может покоробить психику имхо. 

  •  2014-10-17 22:34:03 (обновлено 2014-10-17 22:45:26)
    1
    < p>При этом я не хочу сказать что я бесчувственный чурбан, меня тоже перекосило от выстрелов в лицо в упор, я сидел в шоке после Спек Опс, я вытирал глаза в финале Вокинг Дед. Просто я считаю ханжеством оправдывать Постал 2, где убийство показано смешным, и гнобить Хейтред, потому что там убийство отвратительно. Причем Постал пока далеко впереди по извращенности способов убийств.

    Единственное, что оправдывает Постал 2 - пародия на общество, как отдельные социальные явления реально достали людей. Но все равно, посыл сжигать очередь, потому что она достала - далеко не ангельский.

    Ведь и в Колде было подобное с расстрелом граждан. И все орали что вырезать такое - цензура. А ведь делали мы это не просто так, как герой Хейтред, сам расстрелял - сам виноват. А еще чтобы подставить других, начать войну. Разве это не омерзительнее?

    Претензия к разработчикам будет лишь в одном случае - если действия героя не осудят и я как герой не закончу жизнь в выгребной яме. Кусками.

    но это не ставится целью игры

    Да какая разница, если я все равно занимаюсь этим в игре? Эту цель - развлечь себя массовыми убийствами - ставят 80% игроков в каждой песочнице. Почему самим себе ставить такую цель можно можно и никто это не осуждает и не считает меня психом, а если по сюжету - то уже нельзя?

  • < p>
    Видите как в Хейтреде люди страдают? Давайте убивайте дальше, это же весело? Не весело? Не пойдете убивать? Ну ок.

    И какая игра хуже?

    я зря расписывал, ты не понял о чём речь. Хуже, лучше - по каким параметрам? Типа поиграв в Постал ты пойдшь всех убивать, а поиграв в Хейтред ты поймёшь как это плохо и... и что - не станешь никого убивать и прекратишь играть? В чём соль, я играю в игры для развлечения, как и большинство, есть киберспортсмены и задроты. А вот последователей Кашписровского, программирующих своё поведение играми, не встречал.

    Да вроткампот, это же игра, а не жизнь, на кой ляд сравнивать хер с пальцем? Если ты проходишь Хитмен или ГТА по правилах - я рад за тебя. Но 80% игроков просто развлекают себя, устраивая геноцид. тут это развлечение вынесено сразу как цель игры. И как всех перекосило? Я не такой, я не псих...

    А я псих. В игре я псих. И я буду убивать, рвать и пускать кровь. Ты не можешь унизить, оскорбить или причинить боль нпц. Как можно применять мораль к тому, что не имеет фактора воздействия - живого человека? Поэтому почему в игре должны быть моральные рамки? Или может мы сейчас обсудим, есть ли у нпц чувства?

    А манекены, которых используют для разных испытаний? Они за что страдают? Может устроим кампанию по спасению манекенов от злых людей?

    что за бред сивой кобылы? то моё сообщение вообще не про это было. Ты смотри что тебе отвечают, потому что там всё это есть.

    Хитмэн - это точечные отточенные спланированные удары, мастерство меча и кинжала, искусство, устраивать там бойню всё равно что бодяжить хороший коньяк колой, ну да не суть. Про ГТА я писал уже не раз, помимо сообщения выше, для меня, как и для многих это так - покататься, пострелять, поудирать от ментов, покрошить население. Ну я попросту особо не понимаю что там ещё делать.

    Какая ещё боль нпс? какие нафиг манекены? хватит нести какой-то бред на своей волне. Мне самому неприятно то, что происходит на экране, вот и всё.

    Thrill Kill я нормально воспринимаю, в Ninja Gaiden я не вижу жестокости, фаталити в МК - круто, в фаркрае убийство слонов и другой живности воспринимается нормально. Убийство это убийство, здесь же и в God of War такое впечатление что это дейтсво на экране должно вызывать оргазм, Катарсис, как высшая точка в музыкальной композиции, наслаждение и упоение процессом, как работа ножом по лицу жертвы безумным мастером - шедевр, что-то практически недостижимое.

    С чего ты вообще на всех накинулся, как с цепи сорвался? Ну не нравится людям это, мне симс не нравятся и много ещё чего - дальше что?

    Какие ещё запреты, запреты для ханжей и моралфагнутых. Есть такая игра и есть, я даже её попробую, а если б она мне была безынтересна - сколько там частей у колды? я, например, не в курсе, она вроде где-то и есть, но мне безразлична.

  •  2014-10-17 22:58:06 (обновлено 2014-10-17 23:00:25)
    5
    < p>
    Хитмэн - это точечные отточенные спланированные удары, мастерство меча и кинжала, искусство, устраивать там бойню всё равно что бодяжить хороший коньяк колой

    Чувак, поверь, эти самые слова я говорю очень многим своим друзьям. Убеждаю, что большая половина фишек игры проходит мимо них. И жостко фейспалмлю, когда мне отвечают, та ну нах, я лучше возьму автомат и всех перестреляю. Я люблю стрелять, а твои эти заморочки не для меня. Но не в этом суть.

    Просто вы сейчас рассуждаете эмоциями. Я же вам пытаюсь показать, что на самом деле оправдываемые вами вещи - еще хуже, если разобраться по сути. Просто их отвратительность не лежит на поверхности, как выстрел в лицо.

    1. Игра, где убийство подается с юмором, хуже игры, где убийство подается отвратительно, как оно есть. Потому что первая игра притупляет чувство ужаса от содеянного.

    2. Насчет самоцели. Просто сядь и спокойно грамотно подумай: что страшнее, если я совершаю убийство по сюжету (КоД, Хейтред), или если я устраиваю геноцид просто потому, что захотел приколоться? Хотя игра не заставляет меня этого делать! Разве второй вариант не страшнее, если задуматься? Если убийство цель игры - оно хоть как-то может быть оправдано. А развлечения с вырезанием уровня в Хитмене - да я же псих, раз придумал себе такое!

    Мы осуждаем то, что популярно осуждать, и оправдываем страшные вещи, не задумываясь над их сутью. Вот и вся мораль :)

  • < p>

    Если разбираться по сути и:

    1) принять тот факт, что человек из игр то-то для себя выносит - ты прав. Показанное омерзительное убийство заставит его задуматься. В то время как весёлые ненаказумые убийства приносят фан и человек понимает что как бы - "да что особенного в убийстве человека? так - пустяк";

    2) принять тот факт что за игрой я всё равно наблюдаю как сторонний зритель, или скорее режиссёр и то, что я там увижу или сделаю не повлияет на меня по эту сторону экрана. Я попросту могу иногда так выпускать пар, ну или вот так я привык играть в игры. Но это просто игры и ничего более.

    Если убийство цель игры - оно хоть как-то может быть оправдано.

    так, а вот теперь мы говорим об одном и том же.

    Мы осуждаем то, что популярно осуждать, и оправдываем страшные вещи, не задумываясь над их сутью. Вот и вся мораль :)

    здесь действительно было много текста, но он был удалён, так как не был оформлен в оконченную мысль. Возможно ты прав. Я давно не играл в Постал, как и в ГТА. Фаталити и кровища в МК это весело под дружное улюлюканье друзей, я уже давно предпочитаю другие файтинги. Спек Опс ещё не пройден, но я по демке понял что игра - тяжеляк и война там показана под верным углом. То есть да - раньше мне это было весело, сейчас - не знаю, не тянет и не вставляет.

    А почему в МК фаталити это круто?

    унижением соперника, эдакой издёвкой и глумлением, coup de grace. А так - это настолько показушный брутал что всерьёз его воспринимать сложно. В самом фаталити - ты прав, не больше смысла, чем в добиваниях в ГоВе. А вот бруталити они зря убрали - там и было важно и знание комбинации и тайминг, любил я в 3МК такую проверку ловкости пальцев.

  •  2014-10-17 23:14:45 (обновлено 2014-10-17 23:18:03)
    3
    < p>
    фаталити в МК - круто... здесь же и в God of War такое впечатление что это дейтсво на экране должно вызывать оргазм

    Вот видишь. А почему в МК фаталити это круто? Разве настолько показушные увечия в МК - не тот самый оргазм должны вызывать? просто к Морталу ты привык, уверен что с ДЕТСТВА, поэтому и не воспринимаешь его всерьез.

    И игрушка с таким видеорядом реально может покоробить психику

    А вот тут я согласен.

    Но разве не может покоробить психику тот же Сайлент Хилл?

  • < p>странно, что manhunt в этой дискуссии всего один раз всплыл, хотя вот уж где поле для аналогий.

    ну и по большому счёту рейтинг adult only вроде никто пока не отменял

  • < p>Надо, чтобы вышла эксклюзивно на WiiU!

  • < p>Гадость..

  • < p>
    странно, что manhunt в этой дискуссии всего один раз всплыл

    Да я вообще не понимаю, почему Менхант считают жестоким, там чувак свою жизнь защищал, как никак. А увечья в МК покруче будут.

    В приципе, я понимаю претензии де_фак_то и Злобного. Они выходят с позиции, что дома каждый дро..т как хочет, поэтому мои личные геноциды в Хитмене - это мои проблемы, а делать геноцид целью игры для всех - некомильфо. Но если тебя воротит от такой игры, то ты не играешь в нее, а людей, которые уже забавляются массовыми убийствами нпц или прокачивают ренегата в разных рпг такая игра сильно не удивит.

    Тем более что

    Я попросту могу иногда так выпускать пар, ну или вот так я привык играть в игры. Но это просто игры и ничего более.

    Ну вот и в этой игре кто-то сможет выпустить пар. Это же просто игра ))

  • < p>
    Ну вот и в этой игре кто-то сможет выпустить пар. Это же просто игра ))
    опять же, как я понимаю, на данный момент нет никакой информации о сюжете. то есть примерно об этом вы и писали, что можно такую нарезку из гта сделать, что всех удар хватит, хотя на деле она не является симулятором маньяка убийцы. я всё-таки уверен, что это просто попытка привлечь внимание к проекту.

  •  2014-10-18 01:14:17 (обновлено 2014-10-18 01:33:35)
    0
    < p>Моралфагушки, если вам противна эта игра, то вас же никто не заставляет её покупать и играть. И мы же все прекрасно понимаем, что миф о влиянии видеоигр на поступки в реальной жизни давно развенчан и уже выгдядит смешно.

    Да, в игре основная цель - убийство гражданских. Да, в неё будет играть много людей. В чём проблема. Вас сам факт наличия этой игры во Вселенной возмущает? Почему? Какое вам дело до людей, которые в неё поиграют? Вас лично это каким образом затрагивает?

    По игре скажу - выглядит очень круто, но жаль, что изометрия. Лучше бы была с видом от 3-го лица - так было бы ещё круче, реалистичнее и скандальнее. И ещё бы детей добавить, как окончательный плевок в рожу лицемерам-моралистам.

    А в виде изометрии всё равно выглядит карикатурно и игрушечно, как Постал, несмотря на более мрачную стилистику. Главное, чтоб геймплей интересным сделали, и чтоб игра не выезжала только на своей "фишке".

  • < p>

    я в гта играл только в вайс сити и во вторую часть. В любом случае там всё карикатурно и далеко от здешенего.

  • < p>
    Там нет страданий, мольбы о пощаде

    Лолчто? Ты вообще в ГТА играл? Там всё как раз очень реалистично. Персонажи на улице кричат от боли, пытаются от тебя убежать, просят не убивать их, под ними разливаются лужи крови, за ними приезжает скорая. А благодаря анимационному движку Euphoria их падения и движения выглядят очень реалистично.

  • < p>
    где ты здесь каких-то моралфагов, кричащих о запрете игры и недовольных самим её выходом увидел

    Про кричащих про запрет я не говорил. А вот негодующих предостаточно. А уж что творится в комментах под роликом на Ютубе...

    я в гта играл только в вайс сити и во вторую часть. В любом случае там всё карикатурно и далеко от здешенего.

    Пффф, понятное дело. Ты хотя бы в GTA-IV поиграй, и тогда сравним.

  • T
     2014-10-18 04:49:36 (обновлено 2014-10-18 04:51:05)
    0
    < p>Надеюсь кооп завезут, буду играть со своим 8-летним племянником)

    я в гта играл только в вайс сити и во вторую часть

    Ты отстал от жизни!

  • < p>
    Да какая разница, если я все равно занимаюсь этим в игре? Эту цель - развлечь себя массовыми убийствами - ставят 80% игроков в каждой песочнице. Почему самим себе ставить такую цель можно можно и никто это не осуждает и не считает меня психом, а если по сюжету - то уже нельзя?

    Видимо, я отношусь к этим оставшимся 20% (откуда вообще такая цифра "80%" взялась?). Если в процессе автопогони или перестрелки случайно убиваю мирных жителей, я их конечно не оплакиваю, но вот чтоб планомерно заниматься этим всю игру!? O_O Если это надо по сюжету (разумеется, не по такому как в сабже) чтоб, допустим, получить плохую концовку (как в том же Infamous), приходится заниматься, но делаю это без особого удовольствия.

    здесь же и в God of War такое впечатление что это дейтсво на экране должно вызывать оргазм, Катарсис, как высшая точка в музыкальной композиции, наслаждение и упоение процессом, как работа ножом по лицу жертвы безумным мастером - шедевр, что-то практически недостижимое.

    Вот только с GoW сабжевую поделку не надо равнять.

    Чувак, поверь, эти самые слова я говорю очень многим своим друзьям. Убеждаю, что большая половина фишек игры проходит мимо них. И жостко фейспалмлю, когда мне отвечают, та ну нах, я лучше возьму автомат и всех перестреляю. Я люблю стрелять, а твои эти заморочки не для меня. Но не в этом суть.

    Может стоит сменить круг общения? :-/

    В то время как весёлые ненаказумые убийства приносят фан и человек понимает что как бы - "да что особенного в убийстве человека? так - пустяк";

    Так понимает разве что малолетний д...б либо клинический идиот.

  • < p>я кста читаю комменты и ловлю себя на мысли, что раньше мне было по приколу вырезать уровни в хитмане или крАшить гражданских в гта.

    а теперь почему-то нет...

    что-то изменилось, причем как-то неуловимо для меня. 

  •  2014-10-18 10:50:11 (обновлено 2014-10-18 11:45:26)
    0
    < p>

    я сравниваю персонажей, что здесь, что в GoW оба - больные ублюдки.

    как раз малолетний разницы и не увидит меж сабжем и тем же посталом. Это кратко и утрировано сказано, передать суть, не более.

  • < p>Это ппц. Такое нельзя выпускать, игра симулятор маньяка, жестоко расправляющегося над мирными жителями ? Нет, это не нормально.

  • < p>Destructive Creation красавцы. Заставили показать гейминдустрию своё гнилое рыльце. Стоило забрать оправдание убийств сотен, тысяч людей, так игра сразу стала ужасной в глазах игрожуров и многих геймеров. Почему вас не заботят тысячи убийств в Call of Duty и прочих шутерах? А вот в этой игре тут же стало важно? Стыдно за вас.

  • < p>

    Потому что такой вопрос может задать только ребёнок, который не видит никакой разницы.

  • < p>

    Разница в том, что ваши комплексы и гнилая на поверку мораль не дают вам просто взять и закрыть html-страницу с новостью об игре.

  • < p>

    моралист, в плане руководства моральными принципами - да. В играх отыгрываю также злодеев, но от маньяков, упивающихся мучениями как-то противно становится.

    Все эти игры с чрезмерным насилием - в основном для детей и подростков, для них это весело и круто. Я не сомневаюсь что лет 7 и более назад, я бы наверняка получил кайф от этой игры.

  • < p>А ты у нас моралист оказывается. лол

  • < p>
    я сравниваю персонажей, что здесь, что в GoW оба - больные ублюдки.

    Кратос хотя бы внятно мотивированный больной ублюдок. И убивает он не мирных жителей, а таких же больных ублюдков и прочую срань.

  • < p>В принципе, тоже что и 1й Postal.

  •  2014-10-18 13:53:53 (обновлено 2014-10-18 13:57:03)
    1
    < p>
    обвинение общества в том, что оно лживо

    а разве это не так? Крестовый походы были угодны богу. США бомбит только во имя демократии. А на территории постсоветского пространства полицейские и чиновники только и боятся с преступностью и коррупцией.

    Зачем же тирада ваших комментариев? Отговорить играть? Доказать себе что-то? Ради высшей справедливости?

    Очень бы хотелось узнать

  • < p>
    всё так же ненатурально и карикатурно, то есть отторжения не вызвало

    Ну как....еду я значит по шоссе Тревором, вижу на обочине двух голых мужиков и бабу на земле, подхожу дык они её насиловать собирались, у мужиков вроде даже генеталии прорисованы.

  •  2014-10-18 16:47:46 (обновлено 2014-10-18 17:04:00)
    0
    < p>
    я кста читаю комменты и ловлю себя на мысли, что раньше мне было по приколу вырезать уровни в хитмане или крАшить гражданских в гта

    Ну я тоже пытаюсь вжиться в игру. Вести себя так, как вел бы я, будь этим персонажем. И вырезать всех гражданских в мои планы не входит.

    Но когда игра уже пройдена, чем-то ведь надо заняться. Вот тогда в толпу на танцполе летит граната, горничная, мешающая пройти, будет убита всеми возможными способами, а все проезжающие мимо машины будут расстреляны из гранатомета. Тогда уже нет вживления в персонажа, мы просто развлекаемся над цифровыми болванчиками. В чем проблема?

    Разве в детстве мы не расставляли солдатиков в ряд и не стреляли по ним? Но никто же не назовет ребенка из-за этого психом, правда? Но ведь суть аналогичная.

    судя по минусам, этой разницы для многих попросту нет

    Потому что это игра, выдуманный мир )) Не стоит на нее переносить принципы из жизни. В игре мы уничтожаем планеты и захватываем цивилизации )) А в жизни не каждый сможет убить даже для защиты своей жизни.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty