Jake Solomon о дизайне XCOM: Enemy Unknown

Главный дизайнер XCOM: Enemy Unknown Джейк Соломон (Jake Solomon) в интервью Killscreen рассказывал о том, как они создавали дизайн пришельцев для новой игры.

Главный дизайнер XCOM: Enemy Unknown Джейк Соломон (Jake Solomon) в интервью Killscreen рассказывал о том, как они создавали дизайн пришельцев для новой игры.

«Первые неопознанные летающие объекты имеют форму диска, мы хотели начать с того места, откуда стартовал оригинал - в то время был очень популярен сериал "Секретные материалы" (The X-Files)».

«Один из новых пришельцев - высокий гуманоид - очень странный, его тело очень гибкое, он может невероятно высоко прыгать. Довольно жутко наблюдать за тем, как тело, похожее на человеческое, изгибается столь невероятным образом. Тут игроки могут вспомнить "Люди в черном" (Men in Black) и пришельца в черном костюме».

Интересный факт - сектоиды (на раскраске) изначально больше походили на людей, однако их дизайн был изменен по просьбе Сида Мейера (Sid Meier), создателя серии Civilization.

«Сначала сектоиды ходили прямо и у них были голоса, похожие на детские. Когда Сид опробовал игру (это реальная история), то он сразу сказал, что мы должны изменить этих пришельцев, потому как создается ощущение, что стреляешь в невинных детей. Теперь сектоиды стали более дикими, с повадками животных и "птичьими" голосами».

Выход игры ожидается 9 и 12 октября, соответственно, в США и в Европе.


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.