Jesse Divnich: Sony и Microsoft не будут заставлять игроков переходить на цифровую дистрибуцию

Вице-президент аналитической компании Analyst Services for Electronic Entertainment and Design Research (EEDAR) Джесси Дивник (Jesse Divnich) заявил в интервью Industry Gamers, что Sony и Microsoft не будут заставлять игроков переходить на цифровую дистрибуцию в следующем поколении консолей.

Вице-президент аналитической компании Analyst Services for Electronic Entertainment and Design Research (EEDAR) Джесси Дивник (Jesse Divnich) заявил в интервью Industry Gamers, что Sony и Microsoft не будут заставлять игроков переходить на цифровую дистрибуцию в следующем поколении консолей.

«Игроки будут сами решать, в каком виде покупать контент, цифровая дистрибуция будет одним из двух доступных вариантов. Sony и Microsoft продолжат поддерживать физические накопители до тех пор, пока рынок не будет готов перейти на цифровую дистрибуцию».

«В данный момент лишь около 10%  дохода от игровых продаж приходится на цифровую дистрибуцию. Для платформодержателей просто невыгодно создавать консоль только с цифровой моделью распространения контента или делать ставку только на cloud-сервисы».

«Успех Microsoft может оказаться под угрозой, если они заставят пользователей испытать то, к чему они еще не готовы. Как мне кажется, Xbox 720 будет действительно гибридной консолью, которая будет поддерживать как физические накопители, так и цифровую модель распространения - в долгосрочной перспективе Microsoft может надеяться на то, что она предложит достаточно для того, чтобы консоль ускорила переход игроков на новую модель дистрибуции контента».

По последним слухам, анонс преемника Xbox 360 может состояться уже через два месяца на CES 2012.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!