Starbreeze делает не только Syndicate, но и проект для PSN

В последнем интервью CVG исполнительный директор Starbreeze Studios Микаэль Нермарк (Mikael Nermark) заявил, что шведская студия занимается не только Syndicate, но и проектом для PSN.

В последнем интервью CVG исполнительный директор Starbreeze Studios Микаэль Нермарк (Mikael Nermark) заявил, что шведская студия занимается не только Syndicate, но и проектом для PSN.

«Да, мы действительно делаем игру, которая будет распространяться через PSN», - заявил он, добавив, что проект создается на собственные средства разработчиков.

Говоря о PSN в целом, Нермарк отметил, что разработчикам нужно понимать, как правильно пользоваться преимуществами этого сервиса, и осознавать, что они делают именно игру для PSN, а не крупный релиз.

«Думаю, для нас самым сложным было привыкнуть к тому, что мы делаем небольшую игру, потому как Starbreeze всегда думает о чем-то большом. Нельзя думать так, когда делаешь игру для PSN. Большой игрой занимаются команды по 120-200 человек, а маленький проект под силу реализовать десятой части от такого коллектива - нужно понимать, как правильно распределять ресурсы».

Вполне возможно, это и есть игра на базе новой интеллектуальной собственности, информация о которой появилась в сентябре.

Syndicate поступит в продажу в США и Европе, соответственно, 21 и 24 февраля 2012.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.