Jim Ryan об уходе Insomniac и внутренних студиях

В интервью OPM главе Sony Computer Entertainment Europe Джиму Райану (Jim Ryan) задали вопрос о том, как он прореагировал на информацию о том, что Insomniac Games решила заняться созданием мультипллатформенных игр.

В интервью OPM главе Sony Computer Entertainment Europe Джиму Райану (Jim Ryan) задали вопрос о том, как он прореагировал на информацию о том, что Insomniac Games решила заняться созданием мультипллатформенных игр.

«Хотели бы мы, чтобы они продолжали работать над созданием игр, эксклюзивных для наших платформ? Вероятно, да, - заявил Райан. - Но мы продолжаем оставаться друзьями. И это не конец света - все благодаря силе наших внутренних студий».

Затем Райан переключился на Naughty Dog: «Мы очень, очень гордимся ими. Uncharted 3: Drake's Deception получила отличные отзывы в прессе, да и продается игра просто на ура».

«Действительно невероятно здорово, что у нас есть студия, которая создает игры для наших платформ, демонстрируя, на что они на самом деле способны».

Райан также намекнул, что в ближайшее время Sony планирует анонсировать новые игры: «Во второй половине [2012] года вас ждет довольно много интересного - пока что я не могу говорить на эту тему, но в ближайшие месяцы вы все узнаете и у вас будет очень много поводов для написания различного рода статей».

К сожалению, на вопрос о дате выхода The Last Guardian Джим Райан ответить не смог: «Я не располагаю какой-либо информацией относительно анонсов, связанных с The Last Guardian».

Что касается первой новой игры, то ее могут анонсировать в ближайшие дни на VGA 2011 - на тизер-картинке, опубликованной на этой неделе Джефом Кейли, некоторые рассмотрели фразу «A PS3 exclusive you won't believe».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.