Слух: продажи Alan Wake составили 1,4 млн. копий

Как сообщает IndustryGamers, ссылаясь на собственного информатора, продажи психологического триллера Alan Wake оказались заметно лучше, чем считалось изначально.

Как сообщает IndustryGamers, ссылаясь на собственного информатора, продажи психологического триллера Alan Wake оказались заметно лучше, чем считалось изначально.

Согласно официальной информации от NPD, в США продано 330 тыс. физических копий игры на дисках, во всем остальном мире - 170 тыс. копий. Но если верить источнику, то суммарные продажи игры уже составляют более 1,4 млн. копий Alan Wake. Откуда так много? Цифровые продажи в объеме 900 тыс. копий.

IndustryGamers напоминает, что в прошлом году Microsoft выпустила бандл Xbox 360, включающий физическую копию Forza Motorsports 3 и Alan Wake - в виде кода для загрузки цифровой версии игры из XBLM. Источник пишет, что эти копии Alan Wake почему-то не зачлись в общий зачет игре, тогда как цифровые копии Halo: Reach из аналогичного бандла, вышедшего позже, Microsoft посчитала.

Глава команды разработчиков Alan Wake Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) сказал, что не может сообщить точные данные по продажам игры, но признал, что продажи Alan Wake в бандле с Xbox 360 действительно были очень высокими и добавил:

«Могу лишь предположить, что цифровые продажи не учли, потому как бандл с цифровой копией Alan Wake был первым в том году, но только в этом году цифровые продажи стали учитывать, как и продажи физических копий».

В любом случае, проданных копий игры хватило для того, чтобы Remedy приступила к созданию новой части, которую анонсируют 10 декабря на VGA 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.