Jonathan Blow о PS3 и Xbox 360

В августе этого года Джонатан Блоу (Jonathan Blow), известный по платформеру-головоломке Braid, заявил, что его новая игра The Witness создается только для РС - он не знает, появится ли она на PS3 и/или Xbox 360.

В августе этого года Джонатан Блоу (Jonathan Blow), известный по платформеру-головоломке Braid, заявил, что его новая игра The Witness создается только для РС - он не знает, появится ли она на PS3 и/или Xbox 360.

В последнем интервью ему вновь задали вопрос о судьбе консольных версий The Witness, на что он дал следующий ответ:

«Нам нравятся PS3 и Xbox 360, но их спецификации уже давно устарели, 5 лет - это очень много по компьютерным меркам, - заявил Блоу. - Чтобы заставить игру работать на этих платформамх, нам нужно было бы проделывать такие трюки, что портирование на данной стадии было бы просто нерентабельным для нас».

«Для подобной игры я бы очень хотел, чтобы следующее консольное поколение уже присутствовало на рынке. Даже если бы в них использовались чуть более быстрые процессоры, главное, чтобы у них было значительно больше оперативной памяти. Это бы сделало процесс портирования гораздо более простым».

Даты выхода у The Witness пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.