The Witcher 2 DLC: бесплатно для РС, не факт, что бесплатно для Xbox 360

Глава студии CD Projekt Red Адам Бадовски (Adam Badowski) в интервью RPS заявил, что дополнительный контент для РС-версии The Witcher 2 будет выпускаться на бесплатной основе, а вот про версию для Xbox 360 он сказать такое же не может.

Глава студии CD Projekt Red Адам Бадовски (Adam Badowski) в интервью RPS заявил, что дополнительный контент для РС-версии The Witcher 2 будет выпускаться на бесплатной основе, а вот про версию для Xbox 360 он сказать такое же не может.

Но начал Адам Бадовски издалека - с саомй концепции выпуска дополнительного контента для современных игр и того, как к этому относится CD Project RED:

«Мы не считаем плохой саму идею выпуска DLC, однако нам определенно не нравится ситуация, когда игроков считают дойными коровами, - заявил он. - Слишком часто DLC становится способом получения дополнительного дохода. Это не всегда плохо - ведь в индустрии мы не только делаем игры, но и хотим получать за это деньги. Но нельзя рассматривать DLC только, как источник дополнительного дохода, потому как иногда это приводит к тому, что у игроков остается очень неприятное послевкусие».

«Если вы думаете только о бизнесе, о том, сколько денег сможет принести DLC, то вы можете заставить игроков покупать дополнительный контент, чтобы получить полное удовольствие от игры, которую они только что купили. Это просто нечестно».

«Конечно же, не всегда дело обстоит именно так. На рынке появляются интересные DLC, которые предлагают новые локации, врагов, квесты и так далее, а также полностью опциональные DLC для фанатов, которые необязательны для того, чтобы получить удовольствие от прохождения. Сложно судить разработчиков за то, что они продают подобные DLC».

«Все обновления (и DLC) для РС-версии The Witcher 2 являются и будут оставаться бесплатными. Но не факт, что с версией для Xbox 360 будет также, дело в том, что нам нужно следовать определенным правилам Microsoft. Но на РС, если вы купили нашу игру, то вам не стоит переживать о каких-то дополнительных затратах - все дальнейшие обновления, включая те, которые приносят с собой дополнительный контент, мы предлагаем вам совершенно бесплатно».

«Думаю, это вполне справедливо - вы покупаете нашу игру, ожидая, что мы будет поддерживать ее после релиза, постепенно снижая интенсивность выпуска обновлений. Любые дополнения для The Witcher 2 будут похожи на классические expansion pack, в духе, скажем, Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast, но пока что это чистые предположения, потому как мы на данной стадии не анонсировали никаких дополнений для игры».

Ну что же, теперь сомневаться в том, что CD Project RED делает дополнительный контент для The Witcher 2, параллельно с консольной версией игры, не приходится.

Релиз версии  The Witcher 2 для Xbox 360, которая выйдет на двух дисках, ожидается в первом квартале 2012. В консольную версию будут добавлены четыре минуты дополнительного CG-видео, созданного Томашем Багински (Tomasz Baginski), а также все изменения версии The Witcher 2.0 из РС-версии игры.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?