Just Cause 3 для РС, PS4 и Xbox One в 2015. Первые детали

В свежем выпуске журнала Game Informer был опубликован анонс и первое превью приключенческого экшена Just Cause 3, которые делает студия Avalanche в версиях для РС, PS4 и Xbox One.

В свежем выпуске журнала Game Informer был опубликован анонс и первое превью приключенческого экшена Just Cause 3, которые делает студия Avalanche в версиях для РС, PS4 и Xbox One.

Над проектом трудятся люди, принимавшие участие в создании таких игр игр, как Ratchet & Clank, inFamous, Assassin's Creed, Far Cry, Burnout. Game Informer пишет об огромном игровом мире, в котором нашлось место для гигантских водных просторов и не менее впечатляющих участков суши. По площади игровой мир соизмерим с Just Cause 2, однако новый движок позволил разработчикам добавить в Just Cause 3 гораздо больше вертикальности.

События разворачиваются в вымышленном городе Mediterranean, где якобы родился главный герой Рико (Rico). Городом управляет диктатор, которого вам нужно остановить, особой связи с предыдущими частями в Just Cause 3 не будет. Источник сообщает о более отзывчивой системе управления, о том, что оружие ощущается более мощным. При ранении экран будет становиться серым, только враги будут продолжать подсвечиваться цветом. В игре не будет аптечек, перекатов и системы укрытий, разработчики не хотят, чтобы вы задерживались в одном месте. Многие элементы окружения в игре будут разрушаемыми.

Вы сможете прокачивать транспортные средства всевозможными апгрейдами, со временем в вашем распоряжении появится армейская техника. Система управления машинами стала более аркадной, но интересной, за нее отвечали ребята, работавшие над Burnout. В игре будет множество испытаний, включая гонки на всевозможной технике, полеты на wingsuit и так далее.

В Just Cause 3 не планируют добавлять мультиплеер, но разработчики планируют поддерживать сообщество моддеров.

Релиз Just Cause 3 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.