Как бы выглядел ремейк оригинальной Max Payne в 2019 году

Художник окружения студии Bulkhead Interactive Войцех Чалинский поэкспериментировал в Unreal Engine и воссоздал станцию метро Roscoe Street Station из классического боевика Max Payne (2001) от Remedy Entertainment

Художник окружения студии Bulkhead Interactive Войцех Чалинский поэкспериментировал в Unreal Engine и воссоздал станцию метро Roscoe Street Station из классического боевика Max Payne (2001) от Remedy Entertainment. Автор постарался сохранить эстетику культового проекта. Другими словами, концепт демонстрирует, как могла бы выглядеть игра или ремейк, если бы подобный ААА-проект появился в 2019 году. 
 
О планах Take-Two касательно новой части Max Payne, ремейков или ремастеров первых игр неизвестно.
 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению