«Как Mass Effect, но более жуткая»: Крис Авеллон рассказал об отменённой Aliens: Crucible от Obsidian

В разговоре с изданием VG247 бывший разработчик Obsidian, а ныне известный сценарист-фрилансер Крис Авеллон немного рассказал об отменённым проекте Aliens: Crucible.

В разговоре с изданием VG247 бывший разработчик Obsidian, а ныне известный сценарист-фрилансер Крис Авеллон немного рассказал об отменённым проекте Aliens: Crucible. Коллектив Obsidian Entertainment создавал игру для Sega с 2006 по 2008 годы, которую было не суждено закончить.

«Было печально видеть отмену Aliens: Crucible, но я не виню Sega. Это будет грубое сравнение, но она напоминала Mass Effect, но более жуткая», - говорит Авеллон.

Игрок попадал на планету чужих и должен был отыскать установку Инженеров. Похоже на сюжет фильма Ридли Скотта «Прометей»? На этом сходство не закачивается. Авеллон дополняет, что после попадания в атмосферу игроки понимают, что планета нестабильна. После приземления морские пехотинцы и учёные отправляются исследовать место приземления. По задумке, мир был очень жестоким с большим количеством чужих. Задачей был сбор ресурсов и постройка базы.

«Все, кто работал над Aliens: Crucible были в восторге от проекта. Из этого бы вышла хорошая игра. Прототип был великолепен. Но вдруг Sega сказала: «Нет!».

После случившегося Obsidian сделала Fallout: New Vegas, которую большинство поклонников считают лучшей игрой студии.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.