Как мир отреагировал на перенос релиза Cyberpunk 2077

Биржа, мнения и мемы

Биржа, мнения и мемы

Новость об изменении даты выхода Cyberpunk 2077 вызвала неоднозначную реакцию игрового сообщества. 

Но первой, похоже, отреагировала фондовая биржа. Как и ожидалось, акции CD Projekt Red подешевели. Падение незначительное.

Журналист Джейсон Шрейер из Bloomberg News считает, что перенос – хорошая новость, потому что консольным игрокам не придётся задумываться о том, стоит ли ждать несколько месяцев появления консолей следующего поколения.

В этой ситуации наиболее резко отреагировали игроки на Reddit, которые ждали одну из самых интересных игр года. Многие больше не рассчитывают, что поиграют в Cyberpunk 2077 в текущем году.

«Меня это совсем не удивляет. Они были уверены в апрельской премьере, затем в сентябрьской, а теперь верят в ноябрь. Такая уверенность мало что значит».

«Серьезно, я все меньше и меньше доверяю этой игре. Они постоянно откладывают премьеру, и в то же время продают все больше и больше ненужных вкусностей. Они не показывают фактическое, крепкое содержимое и едва информируют. Я не буду покупать удовольствие от хреновой игры, которое еще не вышла, и я точно не буду покупать Xbox. Они даже не хотят показывать нам, как эта игра выглядит прямо сейчас».

«Это плохо. Зачем вообще ставить крайний срок, если потом его сложно придерживаться? Можно сказать, что выходит в 2020 году и если они готовы объявить конкретную дату, то называть, а не раздражать людей. Я верю, что 25 июня они покажут то, что подсластит ожидание до ноября».

Есть люди, которые понимают, что игру стоит дорабатывать столько, сколько необходимо.

«Я не против. На улице будет холодно, и к тому времени я смогу выплакать все слезы».

На Reddit постоянно появляются новые мемы:


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?