Как в играх для PS5 будут использоваться возможности DualSense?

Конкретные примеры от разработчиков

Конкретные примеры от разработчиков

Sony попросила разработчиков игр для PlayStation 5 описать, как они используют возможности нового контроллера DualSense - в частности, тактильную вибрацию и адаптивные триггеры.

В Marvel's Spider-Man Miles Morales контроллер будет вибрировать, чтобы указать, с какой стороны идет атака. Insomniac Games описывает одну из атак в игре следующим образом: 

«Когда вы держите квадрат для выполнения удара Venom Punch, то чувствуете, как биоэлектрическая энергия Человека-паука появляется в левой части контроллера, а затем достигает кульминации с правой стороны при ударе».

В шутере Deathloop игроки почувствуют, что оружие заклинило и заблокирован спусковой крючок. Создатели Ghostwire: Tokyo используют адаптивные триггеры, чтобы передать ощущение от отдачи оружия.

В ремейке Demon’s Souls передаётся ощущение «удара металла о металл» во время боя, а также «потрескивание огня в руке» при наложении заклинания.

Используя двуствольные дробовики в Ratchet & Clank: Rift Apart, игрок сможет наполовину нажать на адаптивный триггер, чтобы выстрелить из одного ствола. Если преодолеть сопротивление, то выстрел произведётся из двух стволов.

В Astro's Playroom, которая поставляется с каждым PS5, мы почувствуем, когда герой бежит по «пластику, металлу, песку и даже плещется в воде». В Sackboy A Big Adventure, триггеры будут передавать информацию о весе предметов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.