Каноничный протагонист-женщина, размеры карты, морские сражения и другие подробности об Assassin’s Creed Odyssey

Творческий директор приключенческого боевика в открытом мире с элементами ролевой игры Assassin’s Creed Odyssey Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) поделился новыми подробностями о проекте. В частности, в игре есть полноценный журнал заданий. Помимо этого ваш прогресс отслеживается и в других составляющих.

Творческий директор приключенческого боевика в открытом мире с элементами ролевой игры Assassin’s Creed Odyssey Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) поделился новыми подробностями о проекте. В частности, в игре есть полноценный журнал заданий. Помимо этого ваш прогресс отслеживается и в других составляющих.

Физические версии Odyssey поставляются с двусторонней обложкой. На одной стороне изображён протагонист мужского пола (Алексиос), на второй – протагонист-женщина (Кассандра). Впрочем, каноничным героем является Кассандра. Она также появится в рассказе по мотивам Assassin’s Creed Odyssey.

В игре предусмотрена динамичная смена погодных условий. В наличии смена дня и ночи, а также разнообразные регионы, отличающиеся друг от друга.

Помимо копья Леонида герои в процессе приключения обнаруживают и другие артефакты. Ещё герои призывают солдат, чтобы те отвлекали патрульных и сражались с врагами. Можно приручать различных животных, но кошек в игре нет.

В Odyssey есть «загадки, связанные с паркуром».

Варианты ответов в разговорах влияют на финал заданий. Проект предлагает «много» разных возможностей, связанных с романтическими отношениями с другими персонажами. Герои не раздеваются в романтических сценах.

Часть истории, посвящённая современности, не опциональна и предлагает дополнительный контент, если вы уделите этой составляющей больше внимания.

Карта мира из Odyssey больше карты мира из Assassin’s Creed Origins, правда, примерно половину карты занимает море. Впрочем, Odyssey предлагает больше контента, чем Origins.

В игре можно собирать наборы экипировки, что даёт дополнительные бонусы.

Система развития обещают немало умений, влияющих на стиль игры.

Корабли и морские сражения занимают в Odyssey не такое важное место как в Black Flag, но это не последний аспект проекта. Корабль можно улучшать, будь то оружие, таран или прочность корпуса. Стоит нанимать новых членов команды корабля, что открывает доступ к перкам.

Assassin’s Creed Odyssey поступит в продажу 5 октября этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.