Пит Хайнс: анонс The Elder Scrolls VI сделан для успокоения фанатов

Одним из самых интригующих моментов E3 2018 был анонс The Elder Scrolls VI. Однако по игре не появилось никакой информации. Для чего нужно показывать то, чего, практически, не существует?

Одним из самых интригующих моментов E3 2018 был анонс The Elder Scrolls VI. Однако по игре не появилось никакой информации. Для чего нужно показывать то, чего, практически, не существует? Журналист портала PCgamer обратился с этим вопросом к вице-президенту Bethesda.

Пит Хайнс утверждает, что несколько лет назад говорил с Тоддом Говардом о том, чтобы объяснить сообществу, что компания планирует выпустить две огромные игры. Люди должны знать «дорожную карту» студии, что следующими играми будут Starfield и The Elder Scrolls VI, но перед этим выйдет Fallout 76 с упором на мультиплеер. Bethesda заработала репутацию компании, которая издаёт однопользовательские игры: Dishonored, Wolfenstein и Prey, но ни одна из них не стала громким хитом. 

«Следующей будет однопользовательская игра. И потом мы собираемся делать The Elder Scrolls VI. Пройдёт ещё много времени, прежде, чем мы будем о ней говорить, и это не произойдёт через два-три года. Но это даст людям представление о том, куда мы идём и понимание того, что студия собирается делать».

Fallout 76 выходит 14 ноября на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.