Кармак: Rage работает быстрее на Xbox 360. Пока что [обновлено]

В последнем выпуске журнала Edge содержится интервью с известным программистом Джоном Кармаком (John Carmack), который сообщил, что на данном этапе версии игры Rage для РС и Xbox 360 идут при более высокой частоте кадров, чем PS3-версия.

В последнем выпуске журнала Edge содержится интервью с известным программистом Джоном Кармаком (John Carmack), который сообщил, что на данном этапе версии игры Rage для РС и Xbox 360 идут при более высокой частоте кадров, чем PS3-версия.

Новый шутер создается на фирменном движке id Tech 5, и пока что версии для РС и Xbox 360 уже работают при 60 кадрах в секунду, в то время как PS3-версия выдает 20-30 кадров в секунду. Кармак не уточнил, собираются ли разработчики поднять частоту кадров в PS3-версии до релиза, или же владельцам этой консоли остается надеяться хотя бы на стабильные 30fps.

«В Rage PS3 отстает от других платформ в плане производительности, - говорит Кармак. - RSX медленнее графического чипа, установленного в Xbox 360. Процессоры по скорости схожи, однако CPU Xbox 360 легче нагрузить параллельными задачами».

Даты выхода у игры все еще нет.


Как сообщает www.gamezine.co.uk, в том же интервью Кармак добавил, что в итоге все три версии будут работать при 60fps. Пока что определенные проблемы существуют, однако id не сомневается в том, что они будут преодолены.


Новости Редакция К обсуждению