Кармак: Xbox 360 - оптимальная консоль для создания игр сегодня
«Вы, конечно же, можете создать великолепную игру для PS3, однако для этого вам необходимо будет отойти от принятых стандартов и канонов проектирования. Если же вы привыкли работать, как большинство игровых разработчиков, то Xbox 360 сегодня является лучшей консолью для создания игр».
Недавно Кармак , что версия Rage для Xbox 360 будет уступать в графическом плане остальным изданиям из-за сжатия текстур. Одновременно с этим глава команды дизайнеров Тим Уиллитс (Tim Willits) называет именно Xbox 360 главной целью разработчиков Rage, мол, они разрабатывают игру на РС, но к каждому компьютеру подключены контроллеры Xbox 360…
Далее, общаясь с журналистами Eurogamer, Кармак сказал, что оптимальной платформой для создания современных игр сегодня является именно Xbox 360. «Вы, конечно же, можете создать великолепную игру для PS3, однако для этого вам необходимо будет отойти от принятых стандартов и канонов проектирования. Если же вы привыкли работать, как большинство игровых разработчиков, то Xbox 360 сегодня является лучшей консолью для создания игр».
Отвечая на вопрос о соотношении сил между PS3 и Xbox 360, Кармак отметил, что последняя консоль является более простой, однако у PS3, конечно же, есть до сих пор неиспользованный потенциал. «Если провести множество тестов, то PS3 в теории намного обойдет Xbox 360. Однако это все очень условно и теоретически».