Карта меньше, контента больше: одно из отличий Cyberpunk 2077 от Ведьмак 3

На Gamescom 2019 года портал Gamesradar взял интервью у продюсера CD Projekt RED Ричарда Борзимовски

На Gamescom 2019 года  портал Gamesradar взял интервью у продюсера CD Projekt RED Ричарда Борзимовски. Одной из тем разговора был размер карты в Cyberpunk 2077. Оказывается, мир, который будут изучать игроки, будет меньше знакомого нам по Ведьмак 3, но это не скажется на количестве контента.

«Если вы сравните площади двух игр в квадратных километрах, то Cyberpunk 2077 может оказаться немного меньше, чем Ведьмак 3, но стоит учитывать плотность контента. Мы взяли мир, похожий по размеру на Ведьмака, и сжали его, удалив пустые пространства». 

Создатели хотели, чтобы Найт-сити был настоящим мегаполисом, в котором бурлит жизнь.

«В Ведьмаке у нас был открытый мир с длинными дорогами и огромными лесами между городками и крупными городами, такими как Новиград, но в Cyberpunk 2077 наше поле деятельности – Найт-сити [...] Поэтому мы сделали его живым».

Cyberpunk 2077 дебютирует 16 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.