Карта меньше, контента больше: одно из отличий Cyberpunk 2077 от Ведьмак 3

На Gamescom 2019 года портал Gamesradar взял интервью у продюсера CD Projekt RED Ричарда Борзимовски

На Gamescom 2019 года  портал Gamesradar взял интервью у продюсера CD Projekt RED Ричарда Борзимовски. Одной из тем разговора был размер карты в Cyberpunk 2077. Оказывается, мир, который будут изучать игроки, будет меньше знакомого нам по Ведьмак 3, но это не скажется на количестве контента.

«Если вы сравните площади двух игр в квадратных километрах, то Cyberpunk 2077 может оказаться немного меньше, чем Ведьмак 3, но стоит учитывать плотность контента. Мы взяли мир, похожий по размеру на Ведьмака, и сжали его, удалив пустые пространства». 

Создатели хотели, чтобы Найт-сити был настоящим мегаполисом, в котором бурлит жизнь.

«В Ведьмаке у нас был открытый мир с длинными дорогами и огромными лесами между городками и крупными городами, такими как Новиград, но в Cyberpunk 2077 наше поле деятельности – Найт-сити [...] Поэтому мы сделали его живым».

Cyberpunk 2077 дебютирует 16 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.