Карта Watch Dogs: Legion в шесть раз больше, чем в Assassin's Creed: Syndicate

Ubisoft приучила игроков к большим открытым мирам. Вряд ли кто-то сомневался, что он будет и в Watch Dogs: Legion

Ubisoft приучила игроков к большим открытым мирам. Вряд ли кто-то сомневался, что он будет и в Watch Dogs: Legion. Если расчеты фаната с ником Dimitris Galatas VFX верны, то нас ждёт очень большой город.

Ubisoft разделила карту мира на части, а пользователь Slicshuter с Reddit склеил её. Затем Galatas рассчитал площадь исходя из размеров собора Святого Павел в Лондоне, длина которого 175 метров. В результате получилось, что виртуальный Лондон в Watch Dogs: Legion занимает около 24 кв. км.

Собор Святого Павла также есть в Assassin's Creed: Syndicate, поэтому Galatas провёл аналогичные подсчёты. Получилось, что в ней игровая карта занимает 3,7 кв. км. А значит в Watch Dogs: Legion карта в шесть раз больше, чем в Assassin's Creed Syndicate.

Galatas также подсчитал, что в Watch Dogs 2 карта Сан-Франциско была 22 кв. км., но половина области занята водой.

Watch Dogs: Legion выходит 6 марта 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?