Каждый месяц в Steam появляется 1,5 миллиона новых пользователей

В рамках мероприятия Casual Connect компания Valve сообщила, что, начиная с января 2016 года, каждый месяц в сервисе Steam появляется 1,5 миллиона новых пользователей.

В рамках мероприятия Casual Connect компания Valve сообщила, что, начиная с января 2016 года, каждый месяц в сервисе Steam появляется 1,5 миллиона новых пользователей. Таким образом, с января 2016 к сервису присоединилось около 27 миллионов новых покупателей. Речь идёт о пользователях, которые зарегистрировались в Steam и купили там хотя бы одну игру или совершили внутриигровую покупку в условно-бесплатном проекте.

Каждый месяц, в среднем, в Steam насчитывается 67 миллионов активных пользователей. Аналогичный показатель сервиса Xbox Live за последний квартал равняется 53 миллионам пользователей. Каждый день Steam пользуются около 33 миллионов человек.

Основная часть продаж в Steam (34%) за текущий год приходится на Северную Америку. На втором месте Западная Европа (29%). На третьем азиатский регион – 19% от общего объёма продаж в Steam за этот год. Valve отмечает рост популярности сервиса в Корее, Китае и Японии.

По словам представителя Valve Тома Джардино (Tom Giardino), рост популярности Steam обусловлен тем, что компания активно локализует сервис для разных регионов и предлагает разнообразный контент. Джардино отметил, что в Steam представлены проекты с разными бизнес-моделями, а «на РС существует множество способов монетизировать игры»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.