В Assassin’s Creed Origins можно приручать животных

Глава разработчиков Assassin’s Creed Origins Ашраф Исмаил сообщил, что в игре можно будет приручать разнообразных животных, в том числе, крокодилов. Наличие эта возможность будет способствовать появлению в игре «удивительных моментов».

Глава разработчиков Assassin’s Creed Origins Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) сообщил, что в игре можно будет приручать разнообразных животных, в том числе, крокодилов. Он рассказал, что эта возможность будет способствовать появлению в игре «удивительных моментов».

«Я расскажу вам историю, касающуюся этой возможности. Я приручил крокодила и побежал дальше по своим делам. Крокодилы – создания медленные и не могут бежать также быстро как герой. На это способны львы, леопарды, гиены и другие звери, но не крокодилы. Так что я оставил его и утратил с ним всякую связь. Потом в ходе выполнения задания, я пробрался во вражеский лагерь и столкнулся с проблемами. Герой умирал, запас здоровья был на исходе. Тут внезапно из травы выпрыгивает гигантский крокодил и атакует противников, с которыми я дрался. Это был удивительный момент. То есть он всё это время пытался догнать меня, и ему понадобилось около 15 минут, чтобы добраться до того места, где был герой», - сказал Ашраф Исмаил.

Приручать животных можно было в Far Cry: Primal. Также в Assassin’s Creed Origins можно выпускать зверей из клеток, чтобы те атаковали противников, прямо как в Far Cry. Наконец, у героя Assassin’s Creed Origins есть орёл, который работает по принципу разведывательного дрона из Ghost Recon: Wildlands и отмечает противников.

Assassin’s Creed Origins поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 27 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!