Ken Levine и Paul Barnett: BioWare не должна менять концовку Mass Effect 3

Глава Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) и творческий директор Mythic Пол Барнет (Paul Barnett) считают, что разработчики имеют полное право рассказывают игровую историю именно так, как они хотят - независимо от того, что думает по этому поводу сообщество игроков.

Глава Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) и творческий директор Mythic Пол Барнет (Paul Barnett) считают, что разработчики имеют полное право рассказывают игровую историю именно так, как они хотят - независимо от того, что думает по этому поводу сообщество игроков.

На пресс-конференции в музее Smithsonian American Art один из журналистов задал им вопрос о том, что они думает о спорах насчет концовки Mass Effect 3.

«Если признать, что компьютерные игры являются искусством, то я со всей ответственностью заявляю, что автор любого произведения должен иметь право на собственное мнение о том, как и что в нем должно происходить», - завил Барнет.

«Джоан Роулинг (Just as J.K. Rowling) просто приняла решение, что она хочет завершить серию Harry Potter. И я не думаю, что ее стоит заставлять написать еще одну книгу по этой вселенной».

«Думаю, если бы недовольные концовкой Mass Effect 3 получили то, чего они хотят, а BioWare пришлось бы переписать концовку, то они очень расстроились бы, потому как на самом деле они запланировали другой финал, - продолжил Левин. - Самое грустное здесь заключается в том, что в данной ситуации нельзя сделать так, чтобы все остались довольны».


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».