Ready at Dawn делает игру для next-gen консоли

Один из основателей Ready at Dawn Ru Weerasuriya в интервью GamesIndustry рассказал о том, что Sony обратилась к нам с предложением создать God of War для PS Vita, но разработчики предпочли заняться разработкой игры на базе новой интеллектуальной собственности для консоли следующего поколения.

Один из основателей Ready at Dawn Ru Weerasuriya в интервью GamesIndustry рассказал о том, что Sony обратилась к нам с предложением создать God of War для PS Vita, но разработчики предпочли заняться разработкой игры на базе новой интеллектуальной собственности для консоли следующего поколения.

«У нас ушло довольно много времени на создание этой вселенной и мы очень хотели заняться новой интеллектуальной собственностью. Кроме того, мы ощущали, что пришло правильно время для того, чтобы переключиться на нечто новое».

«Думаю, мы изначально приняли верное решение - просто пропустить одно поколение. Да, большинство разработчиков делают игры для современных консолей, многие спрашивают нас, как вы переключитесь от создания портативных игр к разработке проектов для next-gen консоли. Но я уверен, что мы делаем все правильно».

Напомним, студия создала God of War: Chains of Olympus и God of War: Ghost of Sparta, а затем выпустила HD-переиздание God of War: Origins Collection, включающее улучшенные версии этих игр для PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.