Ready at Dawn делает игру для next-gen консоли

Один из основателей Ready at Dawn Ru Weerasuriya в интервью GamesIndustry рассказал о том, что Sony обратилась к нам с предложением создать God of War для PS Vita, но разработчики предпочли заняться разработкой игры на базе новой интеллектуальной собственности для консоли следующего поколения.

Один из основателей Ready at Dawn Ru Weerasuriya в интервью GamesIndustry рассказал о том, что Sony обратилась к нам с предложением создать God of War для PS Vita, но разработчики предпочли заняться разработкой игры на базе новой интеллектуальной собственности для консоли следующего поколения.

«У нас ушло довольно много времени на создание этой вселенной и мы очень хотели заняться новой интеллектуальной собственностью. Кроме того, мы ощущали, что пришло правильно время для того, чтобы переключиться на нечто новое».

«Думаю, мы изначально приняли верное решение - просто пропустить одно поколение. Да, большинство разработчиков делают игры для современных консолей, многие спрашивают нас, как вы переключитесь от создания портативных игр к разработке проектов для next-gen консоли. Но я уверен, что мы делаем все правильно».

Напомним, студия создала God of War: Chains of Olympus и God of War: Ghost of Sparta, а затем выпустила HD-переиздание God of War: Origins Collection, включающее улучшенные версии этих игр для PS3.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.