Ken Levine принял решение об отмене фильма BioShock

Несколько лет назад активно говорили о том, что Universal будет снимать фильм по мотивам подводного приключенческого экшена BioShock, режиссером которого должен был выступить Гор Вербински (Gore Verbinski), подаривший миру трилогию «Пираты Карибского моря».

Несколько лет назад активно говорили о том, что Universal будет снимать фильм по мотивам подводного приключенческого экшена BioShock, режиссером которого должен был выступить Гор Вербински (Gore Verbinski), подаривший миру трилогию «Пираты Карибского моря».

В 2009-м вышел фильм Хранители (Watchmen), который не провалился в прокате, однако и не смог принести создателям ту сумму, на которую они рассчитывали. Кинокомпания приняла решение значительно урезать бюджет фильма BioShock, что поставило 2K Games перед выбором, который предложили сделать Кену Левину (Ken Levine).

«Киностудия уже не горела желанием создавать фильм с рейтингом R и бюджетом 200 млн. долларов. Они предложили снять фильм за $80 млн., но Гор Вербински не хотел работать с таким бюджетом», - рассказывает Левин в интервью Eurogamer.

В 2010-м стало известно, что новым режиссером фильма стал Хуан Карлос Фреснадильо (Juan Carlos Fresnadillo), режиссер фильма «28 недель спустя». Но, похоже, Левин не разделял его взгляды на экранизацию BioShock.

«2K Games - одна из редких компаний, которая очень доверяет своим творческим сотрудникам. Они сказали, что если я хочу все отменить, то я могу сделать это. И я решил отменить фильм».

Напомним, через две недели в продажу поступит новая игра BioShock: Infinite.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.