Кейдж: 1,5 млн. копий Heavy Rain до конца года

Все согласны с тем, что Heavy Rain получилась очень необычной игрой. Кто-то влюбился в нее, другие - не поняли задумку создателей. Глава Quantic Dream в последнем интервью Play3.de отметил, что он доволен продажами игры и надеется, что к концу года они составят 1,5 млн. копий.

Все согласны с тем, что Heavy Rain получилась очень необычной игрой. Кто-то влюбился в нее, другие - не поняли задумку создателей. Глава Quantic Dream в последнем интервью Play3.de отметил, что он доволен продажами игры и надеется, что к концу года они составят 1,5 млн. копий.

«На данный момент мы продали уже более миллиона копий Heavy Rain во всем мире, - заявил он. - Это удивило очень многих, потому как ожидаемые продажи были в районе 200-300 тыс. копий, причем мы планировали продать столько до конца года, а теперь, я думаю, продажи будут в районе 1,5 млн. копий. И мы очень довольны тем, как игроки приняли Heavy Rain».

Кейдж отметил, что Heavy Rain вовсе не был потенциальным хитом, поэтому успех игры является еще более впечатляющим.

«Heavy Rain - не шутер, не ролевая или приключенческая игра. Она не относится ни к одному из популярных жанров. Когда вы создаете что-то новое, вы подвергаете себя огромному риску».

Напомним, Quantic Dream планирует выпустить еще несколько сюжетных дополнений для Heavy Rain, посвященных героям игры.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.