Кейдж: 1,5 млн. копий Heavy Rain до конца года

Все согласны с тем, что Heavy Rain получилась очень необычной игрой. Кто-то влюбился в нее, другие - не поняли задумку создателей. Глава Quantic Dream в последнем интервью Play3.de отметил, что он доволен продажами игры и надеется, что к концу года они составят 1,5 млн. копий.

Все согласны с тем, что Heavy Rain получилась очень необычной игрой. Кто-то влюбился в нее, другие - не поняли задумку создателей. Глава Quantic Dream в последнем интервью Play3.de отметил, что он доволен продажами игры и надеется, что к концу года они составят 1,5 млн. копий.

«На данный момент мы продали уже более миллиона копий Heavy Rain во всем мире, - заявил он. - Это удивило очень многих, потому как ожидаемые продажи были в районе 200-300 тыс. копий, причем мы планировали продать столько до конца года, а теперь, я думаю, продажи будут в районе 1,5 млн. копий. И мы очень довольны тем, как игроки приняли Heavy Rain».

Кейдж отметил, что Heavy Rain вовсе не был потенциальным хитом, поэтому успех игры является еще более впечатляющим.

«Heavy Rain - не шутер, не ролевая или приключенческая игра. Она не относится ни к одному из популярных жанров. Когда вы создаете что-то новое, вы подвергаете себя огромному риску».

Напомним, Quantic Dream планирует выпустить еще несколько сюжетных дополнений для Heavy Rain, посвященных героям игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.