Киану Ривз мог получить одну из главных ролей в Death Stranding, но Кодзима выбрал другого актёра

Недавно Хидео Кодзима сообщал, что офис Kojima Productions посетил Киану Ривз

Недавно Хидео Кодзима сообщал, что офис Kojima Productions посетил Киану Ривз. Фанаты сразу высказали теории, что актёр появится в Death Stranding. Оказывается, было время, когда геймдизайнер задумывался над тем, чтобы Ривз сыграл одну из главных ролей в его новой игре.

«Киану отличный парень. У меня есть близкий друг, Николас Рефн, который представил меня Мадсу, и я предложил ему появиться в игре. Но до этого я отправился в Данию, вновь поговорил с Николасом и сказал ему, что встречался с Мадсом несколько раз. Я хотел посоветоваться с другом. Николас сказал: «Он великолепен, но лучший парень - Киану», - тогда он работал с актером в «Неоновом демоне». Он пытался убедить меня взять Киану, и я подумал, что, может быть, я поменяю Мадса на Киану».

Кодзима поясняет, что предложение было очень интересным, но персонаж специально создавался под Мадса Миккельсена.

«Как я уже сказал, Киану отличный парень, и в будущем было бы здорово, если бы мы смогли работать вместе. Это могла бы быть игра, или фильм, или сериал, так что, может, в следующий раз. Но я хочу сказать, что Мэдс действительно великолепен. Когда я встретил Киану, я был шокирован, что он был таким вежливым и действительно хорошим парнем. У нас всего год разница в возрасте, поэтому, я думаю, мы оцениваем многие вещи одинаково. В будущем я хотел бы предложить что-то Киану».


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.