Киберспортсмены прогуливают тренировки, чтобы поиграть в PlayerUnknown’s Battlegrounds

Похоже, сетевой боевик PlayerUnknown’s Battlegrounds так сильно увлекает некоторых пользователей, что они забывают про более важные дела. Так, проект негативно влияет на некоторые киберспортивные команды.

Похоже, сетевой боевик PlayerUnknown’s Battlegrounds так сильно увлекает некоторых пользователей, что они забывают про более важные дела. Так, проект негативно влияет на некоторые киберспортивные команды.

«Я как-то был на вечеринке Twitch Dreamhack. Там были тренеры ряда популярных киберспортивных команд. Они говорили мне: “Мы должны сделать так, чтобы наши игроки прекратили проводить время в твоём проекте, поскольку из-за этого они пропускают тренировки перед турнирами”», - заявил создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендан Грин (Brendan Greene).

По словам Грина, одна корейская команда плохо выступила на турнире, и некоторые люди обвинили в этом PlayerUnknown’s Battlegrounds. Киберспортсмены постоянно играли в это сетевой боевик, попутно транслируя процесс в сервисе Twitch, а не готовились к соревнованию.

Сейчас немало профессиональных игроков в Counter-Strike: Global Offensive из США переключились на PlayerUnknown’s Battlegrounds и стали активно транслировать эту игру в сервисе Twitch.

Незаконченная версия PlayerUnknown’s Battlegrounds доступна на РС. В конце года игра появится на Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?